feat(viewport): click activates tile, swaps in its camera

Tiled Model layout'ta aktif olmayan bir tile'a tıklamak onu aktive edip
kamerasını canlı scene.camera'ya yüklüyor (set_active_model_tile_at).
Böylece her panel bağımsız bir bakış tutuyor — bir panelde orbit/zoom
yaparken diğerleri sabit kalıyor. Aktif tile'a tıklama normal
selection/draw akışına devam ediyor.

Pick/pan/viewcube'un tam tile-relative koordinat yönlendirmesi sıradaki
adımda.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <[email protected]>
This commit is contained in:
Hakan SevenandClaude Opus 4.7 committed 2026-05-27 22:38:45 +03:00
1 parent c45146bbda
commit 41c75dbb9b
1 file changed
+13
+13
View File
@@ -1974,6 +1974,19 @@ impl OpenCADStudio {
}
}
// Tiled Model layout: clicking a non-active tile activates
// it (swapping in its camera) instead of selecting / drawing.
if self.tabs[i].active_cmd.is_none() && vw > 1.0 && vh > 1.0 {
if self
.tabs[i]
.scene
.set_active_model_tile_at(p.x / vw, p.y / vh)
{
self.tabs[i].scene.camera_generation += 1;
return Task::none();
}
}
if self.tabs[i].active_cmd.is_none() && !self.tabs[i].selected_grips.is_empty() {
if let Some(handle) = self.tabs[i].selected_handle {
let is_paper = self.tabs[i].scene.current_layout != "Model";