feat: Region and Body entity tessellation + render

Refactors solid3d_tess to share tessellate_sat() across Solid3D,
Region (2D planar ACIS body), and Body (3D ACIS body).
populate_meshes_from_document() and add_entity() now tessellate
all three entity types into GPU MeshModels when ACIS SAT data
is available.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <[email protected]>
This commit is contained in:
Hakan SevenandClaude Sonnet 4.6 committed 2026-04-08 18:37:24 +03:00
1 parent 67b5f5e3d5
commit 5cf7a19ca8
3 files changed
+60 -41

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -279,7 +279,7 @@ Underlay (PDF/DWF/DGN)
| Sağ tık bağlam menüsü | ✅ |
| Araç çubuğu özelleştirme | ⬜ |
| Tema / Renk şeması seçimi | ✅ |
| Klavye kısayol düzenleyici | ⬜ |
| Klavye kısayol düzenleyici | ✅ |
| Komut geçmişi gezinme (↑↓) | ✅ |
---