language = .system = Язык системы .english = English .turkish = Türkçe .dutch = Nederlands .french = Français .german = Deutsch .hindi = हिन्दी .russian = Русский .chinese-simplified = 简体中文 .spanish = Español .portuguese = Português (Brasil) .arabic = العربية .japanese = 日本語 .korean = 한국어 .czech = Čeština .italian = Italiano .finnish = Suomi .hungarian = Magyar .polish = Polski .chinese-traditional = 繁體中文 .bulgarian = Български .greek = Ελληνικά action = .close = Замкнуть .options = Параметры .plugins = Модули ribbon-tab = .draw = Начертить .annotate = Аннотации .insert = Вставка .model = Моделирование .layout = Расположение .manage = Управление .view = Просмотр options = .language-section = Язык .language-label = Язык интерфейса: .open-save-section = Открытие и сохранение .default-save-format-label = Формат сохранения по умолчанию: .default-save-format-help = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют тип и версию файла. .theme-section = Тема .theme-label = Тема приложения: .theme-help = Изменение базового цвета включает пользовательскую тему. Все оттенки компонентов создаются из этих шести цветов. .color-background = Фон .color-text = Текст .color-primary = Основной .color-success = Успех .color-warning = Предупреждение .color-danger = Опасность .browser-storage = Хранение браузера .dark = темный .default-application = Применение по умолчанию .iced-theme = Тема ICED: .theme = Тема command-line = .ready = Open CAD Studio готов. .hint = Введите команду или используйте ленту. Откройте OBJ на вкладке «Вставка». .label = Команда: .literal-spaces = Буквальные пробелы: пробел остаётся в строке, а не запускает команду. Режим действует до отключения. .invalid = Неверный .unable-to-save-file-is-in-use = Не удается сохранить: файл используется. start = .new-drawing = Новый чертёж .open-file = Открыть файл… .donate = Поддержать .send-feedback = Отправить отзыв .sponsors = Спонсоры .tutorials = Учебные материалы .loading-videos = Загрузка видео… .videos-online = Видео загружаются из Интернета. .open-playlist = Открыть плейлист на YouTube .discussions = Обсуждения .pinned = Закреплено .loading-discussions = Загрузка обсуждений… .discussions-online = Обсуждения загружаются с GitHub. .open-discussions = Открыть обсуждения на GitHub .supporters = Сторонники .support-on-patreon = Поддержать на Patreon .recent-files = Недавно открытые файлы .videos = Видео .welcome = Добро пожаловать .recent-documents = Недавние документы .no-recent-files = Открытые вами файлы появятся здесь. .browser-storage = Хранилище браузера .keep-recent-files = Хранить недавние файлы donation = .title = Просьба о пожертвовании .heading = Поддержите Open CAD Studio .body = Open CAD Studio нужна ваша помощь! Пожертвования финансируют разработку и инфраструктуру, важные для дальнейшего существования Open CAD Studio. .decline = Нет, спасибо modal = .about = О программе .keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры .command-aliases = Псевдонимы команд .find-replace = Найти и заменить .plugin-manager = Диспетчер плагинов .update-available = Доступно обновление .layer-manager = Диспетчер слоёв .layer-state-manager = Диспетчер состояний слоёв .edit-layer-state = Изменить состояние слоя .plot = Печать .layout-manager = Диспетчер листов .scale-manager = Диспетчер масштабов .annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта .plot-style-editor = Редактор стилей печати .text-style-manager = Диспетчер стилей текста .multiline-style-manager = Диспетчер стилей мультилиний .table-style-manager = Диспетчер стилей таблиц .multileader-style-manager = Диспетчер стилей мультивыносок .dimension-style-manager = Диспетчер стилей размеров .default-application = Приложение по умолчанию .save-warning = Предупреждение о сохранении .unable-save = Не удалось сохранить чертёж .drawing-changed = Чертёж изменён на диске .delete-layer = Удалить слой .unsaved-changes = Несохранённые изменения .unsaved-save-prompt = Сохранить изменения? .point-style = Стиль точек .attribute-editor = Редактор атрибутов .save-drawing-as = Сохранить чертеж как .recovery-report = Отчёт о восстановлении чертежа .recovery-prompt = Восстановление чертежа .file-name-could-not-be-saved = «__ocs_arg_file_name__» не удалось сохранить. .file-name-was-changed-by-another-application = "__ocs_arg_file_name__" было изменено другим приложением. .count-selected-layers = __ocs_arg_count__ выбранные уровни .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also = __ocs_arg_subject__ все еще __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__. Удаление также удалит __ocs_arg_those__ из чертежа. .delete-objects = Удалить объекты .details-error = Подробности: __ocs_arg_error__ .file-name = Файловое имя: .format = Формат: .layer-name = Слой "__ocs_arg_name__" .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Сделать Open CAD Studio приложением САПР по умолчанию? .not-now = Не сейчас .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = По умолчанию открывать чертежи .dwg и .dxf в Open CAD Studio. Это можно изменить позднее в системных настройках. .path-path = Путь: __ocs_arg_path__ .reload-from-disk = Перезагрузка с диска .save-as = Спасти как... .saving-now-could-destroy-those-external-change = Экономия теперь может уничтожить эти внешние изменения. Перезагрузить копию диска, сохранить локальную работу в другом месте или явно перезаписать ее. .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Файл открыт или используется другим приложением. Закройте его в том приложении и повторите попытку либо сохраните чертёж под другим именем. .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Выбранное состояние слоя больше не доступно. .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = Этот чертёж содержит объекты AEC/Civil (__ocs_arg_count__), которые нельзя сохранить в формате «__ocs_arg_target__»; эти объекты не будут сохранены. Чтобы сохранить их, сохраните в исходной версии (__ocs_arg_src_version__). .yes-set-as-default = Да, установлен как дефолт .has = содержит .hold = содержат .objects = объектов .that-object = этот объект .those-objects = эти объекты clipboard = .no-supported-content = Буфер обмена не содержит поддерживаемого текста или объектов чертежа. .unavailable = Системный буфер обмена недоступен. .occupied = Системный буфер обмена сейчас используется. Повторите попытку. .conversion-failed = Не удалось прочитать текст из буфера обмена. .copybase-specify-base-point = COPYBASE Укажите базовую точку: .copy-to-clipboard = Скопировать в буффер обмена .cut = Вырезать .cut-to-clipboard = Вырезать в буфер обмена .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Укажите точку вставки: .paste-as-block = Вставлено как блок .paste-from-clipboard = Исполнитель: Clipboard .paste-to-original-coordinates = Вставить в оригинальные координаты viewport = .split-vertical = Разделить видовой экран по вертикали .split-horizontal = Разделить видовой экран по горизонтали .move = Переместить видовой экран .close = Закрыть видовой экран .preparing-layout = Подготовка листа… recovery = .opened-with-repairs = Чертёж открыт с отчётом о восстановлении .open-failed = Не удалось открыть чертёж .repaired-description = При открытии чертежа обнаружены проблемы. Просмотрите отчёт; если данные чертежа были исправлены, сохраните его в новый файл. .failed-description = Восстановить пригодные данные чертежа не удалось. Просмотрите отчёт и попробуйте резервную или автоматически сохранённую копию. .entities-checked = Проверено объектов .issues-found = Обнаружено проблем .entities-removed = Удалено объектов .references-checked = Проверено ссылок .referenced-entities-removed = Удалено ссылочных объектов .references-unavailable = Недоступные ссылки .log-path = Журнал восстановления .log-write-failed = Не удалось записать журнал восстановления .log-download-ready = Отчёт о восстановлении готов к загрузке. .save-copy = Сохранить исправленную копию .show-log = Показать журнал восстановления .save-new-file-required = Исправленный чертёж необходимо сохранить в новый файл. .prompt-heading = Обычное открытие не удалось .prompt-description = Чертёж не был изменён. Режим восстановления может попытаться извлечь пригодные данные, однако повреждённые записи могут быть пропущены. Продолжить? .attempt = Попробовать восстановить .decline = Отмена area = .option-objects = Объекты .option-back = Назад .option-add = Добавить площадь .option-subtract = Вычесть площадь .prompt-first = AREA Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь/Вычесть площадь] <Объекты>: .prompt-add = AREA ДОБАВИТЬ Укажите первую угловую точку или [Объекты/Вычесть площадь] <Объекты>: .prompt-subtract = AREA ВЫЧЕСТЬ Укажите первую угловую точку или [Объекты/Добавить площадь] <Объекты>: .prompt-next = AREA Укажите следующую точку (выбрано: { $count }, Enter для вычисления): .prompt-objects = AREA Выберите объекты (выбрано: { $count }, Enter для вычисления): .objects-not-measurable = AREA: ни один из выбранных объектов не имеет измеряемой площади. .result = Площадь = { $area }, Периметр = { $perimeter } .result-area-only = Площадь = { $area } .running-result = Площадь = { $area }, Периметр = { $perimeter } Общая площадь = { $total_area }, Общий периметр = { $total_perimeter } .running-result-area-only = Площадь = { $area } Общая площадь = { $total_area } command-move = .base = MOVE Укажите базовую точку [{ $count -> [one] { $count } объект [few] { $count } объекта *[many] { $count } объектов }]: .target = MOVE Укажите точку назначения [база { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY Введите число элементов массива: .base = COPY Укажите базовую точку [{ $count -> [one] { $count } объект [few] { $count } объекта *[many] { $count } объектов }]: .array-target = COPY Укажите вторую точку массива из { $count } элементов [база { $x },{ $y }]: .target = COPY Укажите точку назначения [{ $count -> [one] создана { $count } копия [few] создано { $count } копии *[many] создано { $count } копий } | Массив | Enter=готово | база { $x },{ $y }]: common = .jogged-radius = Радиус с изломом .none-use-shortcuts-set-key-command = (нет — используйте: SHORTCUTS SET ) .alignment-indented-label-title-case = Выравнивание: .background-fill-enabled = Заполненный фон включен .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Границы (тип/вес/цвет/разрыв/скрытый) .data-type = Тип данных: .fill-color-indented-label-sentence-case = Цвет наполнителя: .format-string = Форматная строка: .off-color-ltype = Цветной Ltype .text-color-indented-label-sentence-case = Цвет текста: .text-height-indented-label-sentence-case = Высота текста: .unit-type = Тип блока: .name-already-in-use = «__ocs_fmt_0__» уже используется .rrggbb-or-blank = #RRGGBB или пустой .default-parenthesized-lowercase = (по умолчанию) .none-parenthesized-lowercase = (ничего) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1-я наконечник стрелки (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = 2D-каркас .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2-я наконечник стрелки (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = 3D-каркас .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: выровненный твердый к точкам назначения. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: каждая тройка точек должна быть неслучайной и неколлинеарной. .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: выберите один из созданных сессий. .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: добавлено зеркало через плоскость __ocs_fmt_0__. .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: не может определить протяженность твердого тела. .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: выберите один твердотельный созданный сеанс. .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: не может определить степень твердого тела. .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: повернуто __ocs_fmt_0__° вокруг оси __ocs_fmt_1__. .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: выберите один твердотельный созданный сеанс. .align-applied = ALIGN: применяется. .above = Над .accept = Принять .add = Добавить .add-leader = Добавить выноску .align-space = Выравнивание пространства: .aligned = Выровненный .alignment-title-case = Выравнивание .all = Все .alternate = альтернативный .alternate-units = Альтернативные единицы .angle = Угол .angular-decimals-dimadec = Угловые десятичные числа (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = Угловой блок (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = Угловой нулевой суп (DIMAZIN) .annotation = Аннотация .annotative = аннотативный .apparent-intersection = Явное пересечение .apply = Применить .apply-cell = Применять ячейку .apply-margins = Применять маржу .arc = Дуга .arch = Архив .architectural = Архитектурный .area = Область .arrow-size = Размер стрелки .arrowhead = Стрелок .arrowhead-size = Размер стрелы .as-displayed = как показано .attachment-direction = Направление прикрепления: .attribute = Атрибут .attributes = Атрибуты .auto = Автоматический .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: вкладка блока "__ocs_fmt_0__" не открыта. .break-entity-type-not-supported = BREAK: тип объекта не поддерживается. .break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__ фрагмент(ы). .back = Назад .background-color = Цвет фона .backward = Обратный .baseline = Базовая линия .below = Под линией .block = Блок .block-name-created = Создан блок «__ocs_fmt_0__». .block-orig-new-name = Блок "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .block-content = Блокировать контент .block-color = Цвет блока .block-connection = Блокировка соединения .block-rotation = Вращение блока .blocks = Блоки .blue = Синий .bulge = Выпуклость .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Булевый не сработал — твердые вещества могут не перекрываться. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Булев: выберите ровно два твердых тела, созданных на этом сеансе. .bottom = Снизу .bottom-center-title-case = Снизу и по центру .bottom-left-title-case = Снизу слева .bottom-right-title-case = Снизу справа .bottom-attachment = Нижняя прикрепленная часть: .bottom-center-sentence-case = Нижний центр .bottom-left-sentence-case = Внизу слева .bottom-right-sentence-case = Внизу справа .bottomcenter = Нижний центр .bottomleft = Внизу слева .bottomright = Внизу справа .box = Ящик .break = Перерыв .brightness = Яркость .by-layer = слой .byblock = Блокировка .bycolor = По цвету .bylayer = ByLayer .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: преобразовано __ocs_fmt_0__ твердое(ые) в поверхность(ы). .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии. .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Укажите точку назначения [копий: __ocs_arg_count__ | Массив | Enter = завершить | базовая точка __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = Отменить .cancel-active-command = Отменить активную команду .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Невозможно удалить текущий или используемый стиль. .cannot-delete-the-model-layout = Вкладку «Модель» удалить нельзя. .cannot-delete-the-standard-style = Невозможно исключить стандартный стиль. .cannot-rename-the-model-layout = Вкладку «Модель» переименовать нельзя. .cannot-rename-the-standard-style = Невозможно переименовать стандартный стиль. .catchment-tagged-successfully = Catchment успешно помечены. .center = Центр .center-mark-dimcen = Знак центра (DIMCEN) .centered = По центру .centimeters = Сентиметры .chamfer = Чамфер .changelog = Изменить .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Изменение цветового переключателя на пользовательский. Iced генерирует каждый компонент оттенка из этих шести цветов. .circle = Окружность .class-version = Классовая версия .clear = Очистить .clear-all = Все чисто .clip = Клип .clipboard = Клипборд .clipboard-is-empty = Клапан пустой. .close = Замкнуть .closed-filled = Закрытый заполненный .color = Цвет .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Командование отменили, потому что изменилось активное пространство для рисования. .command-history-navigation = Навигация по истории команд .command-label-title-case = Команда: .conceptual = концептуальный .cone = конус .content = Содержимое .content-type = Тип контента: .continue = Продолжить размер .contrast = контраст .coordinates = Координаты .copied-path = Копирован путь: __ocs_fmt_0__ .copy = Копировать .could-not-open-file-location-error = Не удалось открыть файл: __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = Не удалось переименовать блок «__ocs_fmt_0__» .could-not-set-default-app-err = Не удалось установить приложение по умолчанию: __ocs_fmt_0__ .crossing = пересекать .current-dim-style-set-to = Текущим стилем размеров назначен «__ocs_fmt_0__». .current-multiline-style = Текущий стиль мультилиний: __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = Текущий стиль таблицы: __ocs_fmt_0__ .current-text-style = Текущий стиль текста: __ocs_fmt_0__ .custom = Пользовательский .cyan = Голубой .cylinder = цилиндр .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ строки → __ocs_fmt_1__ .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: не удалось написать: __ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: тип объекта не поддерживается. .ddedit-text-updated = DDEDIT: текст обновлен. .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: пока не реализовано — ничего не изменилось. .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: пока не реализовано — ничего не изменилось. .dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE Скорректированное пространство. .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: тип объекта, не поддерживаемый или N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены. .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: Сначала выберите объекты. .danger = опасность .data = Данные .data-row = Строка данных: .decimal = Десятичный .decimal-sep-ascii-dimdsep = Децимальный сеп ASCII (DIMDSEP) .decimal-separator = Десятичный разделитель .decimals-dimaltd = Децимальные (DIMALTD) .decimals-dimdec = Децимальные (DIMDEC) .default-title-case = По умолчанию .default-text = Текст по умолчанию: .deg-min-sec = Град/мин/сек .delete = Удалить .delete-selected-entities = Удалить выбранные объекты .description-title-case = Описание .description-label-title-case = Описание: .diameter = Диаметр .dim-style = Стиль размеров .dimension = Размер .dimensions = Размеры .discard = выбросить .discussions = Обсуждения .discussions-load-from-github = Дискуссии загружаются с GitHub. .display = Внешний вид .distance = Расстояние .donate = Пожертвование .done = Готово .double = двойной .draft = Проект .draw = Начертить .drawing = Чертёж .drawing-units = Единицы Измерения .drop-0-ft-keep-0-in = Подавить ноль футов, держать ноль дюймов .dynamic = динамический .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: не удалось построить профиль.Выбрать замкнутый 2D объект (Circle, LwPolyline и др.). .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: не найдено. .extrude-solid-created = EXTRUDE: твердое создание. .edge = край .editing-selected = Редактирование: __ocs_arg_selected__ .elements = Элементы: .ellipse = Эллипс .enable-alternate-units-dimalt = Включить альтернативные блоки (DIMALT) .end-angle = Конечный угол .endpoint = К Конечной Точке .engineering = Инженерный .enter = Ввод .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Ожидаемые координаты (x,y) или число, получаемое: «__ocs_fmt_0__» .extension = Расширение .extension-dimdle = Расширение (DIMDLE) .extension-dimexe = Расширение (DIMEXE) .extents = размеры .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: заменено 1 на "__ocs_fmt_0__". .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ на "__ocs_fmt_1__". .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: созданный __ocs_fmt_0__ проектируемый край(и) при Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: выберите твердое решение, созданное в ходе этой сессии. .fade = Угасание .failed-to-create-layout-e = Не удалось создать лист: __ocs_fmt_0__ .feet = ноги .fence = ограда .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Местоположение файлов недоступно в веб-приложении. .fill-color-sentence-case = Цвет фона .fill-color-aci-dimtfillclr = Цвет заполнения ACI (DIMTFILLCLR) .fillet = Скругление .finalize-command-repeat-last = Завершить команду / Повторить последнюю .finalizing = Завершает... .find-and-replace = Найти и заменить .first-seg-angle = Первый угол: .fit = Заполнить .fit-dimatfit = Фит (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = Наследие (legacy DIMFIT) .fixed-height = Фиксированная высота: .fixed-length-dimfxl = Фиксированная длина (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Линии ext фиксированной длины (DIMFXLON) .flat-shaded = Плоский затененный .flat-shaded-edges = Плоский затененный + грани .flow-direction = Направление потока: .font-load-failed-script-e = Неудачная нагрузка шрифта (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = Текст внутри (DIMTIX) .format = Формат бумаги .format-dimlunit = Формат (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = Формат фракции (DIMFRAC) .fractional = Дробный .front = Фронт .full = Полный .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Полные пути файлов недоступны в веб-приложении. .general = Основное .generate-tolerances-dimtol = Генерировать допуски (DIMTOL) .geometry = Геометрия .gouraud-shaded = Гуро Шэд .gouraud-shaded-edges = Гуро Шэд + Эдгес .green = Зелёный .group = Группа .group-created = Создана группа «__ocs_fmt_0__». .groups = Группы .h-margin = H Маржа: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: объект штриховки не найден. .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: штриховка обновлена. .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: объект не является штриховкой. .handle = Обработчик .hatch = Штриховка .header-row = Строка заголовка: .header-row-suppressed = Заголовок строки подавлен .height = Высота .height-dimtxt = Высота (DIMTXT) .helix = Вертолет .hidden = Скрытый .hidden-line = Скрытая линия .high = высокий .horizontal = Горизонтальный .horizontal-inside-dimtih = Горизонтальный внутри (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = Горизонтальное просто (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = Горизонтальная снаружи (DIMTOH) .hyperlink = гиперссылка .image-short-pw-ph-px = IMAGE «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ пикс. .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__ .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: импортное "__ocs_fmt_0__" в виде сетки. .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: целевой чертёж закрыт. .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__ .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: из области пересечения создано тело пересечения. .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: выберите ровно два твердых тела, созданных в ходе этой сессии. .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: выбранные твердые частицы не перекрываются. .import = Импорт .inches = дюймы .index = Индекс .insert = Вставка .insert-block = Включить блок .insertion = Вставка .installed = установленный .intersection = Пересечение .invert-selection-object-s-selected = Выбор инвертирован: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__. .invisible = Невидимый .jis = JIS .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: объектов объединено: __ocs_fmt_0__; получено: __ocs_fmt_1__. .jog-angle-dimjogang = Угол дроби (DIMJOGANG) .join = Присоединяйся .keep-0-ft-drop-0-in = Держите ноль футов, подавляйте ноль дюймов .keep-recent-files = Храните недавние файлы .kilometers = километры .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__". .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)). .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__" на чертеже. .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: обновлено "__ocs_fmt_0__". .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__ .lengthen-applied = LENGTHEN: применяется. .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: тип объекта не поддерживается. .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: не может быть профилей чердака. Убедитесь, что секции имеют одинаковое количество краев и совместимы. .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: твердое тело, созданное из профилей __ocs_fmt_0__. .landing-distance-sentence-case = Расстояние до посадки .landing-distance-label-sentence-case = Расстояние до посадки: .landing-gap-sentence-case = Разрыв в землепользовании .landing-gap-label-sentence-case = Разрыв в посадке: .landscape = Альбомная .language-title-case = Язык .language-label-title-case = Язык: .layer = Слой .layer-matched-to-layer = Слой соответствует «__ocs_fmt_0__». .layer-state-name-already-exists = Состояние уровня «__ocs_fmt_0__» уже существует. .layer-state-name-was-not-found = Состояние слоя «__ocs_fmt_0__» не найдено. .layer-state-name-cannot-be-empty = Название штата не может быть пустым. .layers = Слои .layout = Расположение .layout-name-silindi = Лист «__ocs_fmt_0__» удалён .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Создан лист «__ocs_fmt_0__» — используйте MVIEW для добавления видового экрана .layout-orig-new-name = Выравнивание "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .layout-name-created = Создан лист «__ocs_fmt_0__». .layout-name-deleted = Удаление __ocs_fmt_0__. .layout-manager = Менеджер по планированию .layout-name-cannot-be-empty = Название не может быть пустым. .layout-renamed-old-name-new-name = Лайут переименован в «__ocs_fmt_0__» → «__ocs_fmt_1__» .leader = Выноска .leader-format = Формат выноски .leader-structure = Структура выноски .leaders = Полки-выноски .leading-trailing = Ведущий и следящий .left = Слева .left-attachment = Левое прикрепление: .left-to-right-dimtxtdirection = Левый направо (DIMTXTDIRECTION) .length = Длина .light = Свет .limits-generation-dimlim = Пределы генерации (DIMLIM) .line = Линия .linear = Линейный .lines = Линии .linetype-title-case = Тип линии .linetype-scale = Масштаб типа линий .lineweight-title-case = Толщина линий .list = Список .loaded = загруженный .loading-discussions = Загрузка дискуссий... .loading-videos = Загрузка видео... .load = Загрузить... .low = низкий .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: тип объекта не поддерживается или расстояние слишком большое. .measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__ точка(ы) размещены. .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Выноски выровнены. .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Выноски собраны. .model-uppercase = MODEL .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS доступен только в бумажном пространстве. .mspace = MSPACE .mtext = текст .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: граница обрезки не имеет полезной площади. .magenta = Пурпурный .manage = Управление .meters = Метры .middle = Средний .middle-center-title-case = Посередине и по центру .middle-left-title-case = Посередине и слева .middle-right-title-case = Посередине и справа .middle-center-sentence-case = Центральный центр .middle-left-sentence-case = Средний слева .middle-right-sentence-case = Средний правый .middleleft = Средний слева .middleright = Средний правый .midpoint = Средняя точка .miles = Майлз .millimeters = Миллиметры .model-title-case = Модель .modify = Изменить .move = Двигаться .multiple = Разные .multiplier-dimaltf = Умножитель (DIMALTF) .name-title-case = Имя .name-label-title-case = Имя: .nearest = ближайший .new = Новый .no = Нет .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Нет открытого чертежа — сначала выполните NEW или OPEN. .no-groups-found-for-selected-objects = Группы не найдены для выбранных объектов. .no-plugin-handled-command = Нет плагина: __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = На этом листе видовые экраны не найдены. .node = Узел .none-title-case = Нет .normal = Обычный слой .nothing-found-at-that-point = Ничего не найдено в этот момент. .nothing-to-redo = Нечего переделывать. .nothing-to-undo = Нечего отменять. .ok = OK .object-title-case = Объект .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для его редактирования. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой, чтобы выбрать или отредактировать его. .oblique = Наклон (°): .oblique-angle = косой угол .off = Выкл .offset = Смещение .on = Вкл .open = Открытая .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Открытый DWG/DXF: еще не реализован. .open-cancelled = Открытый отменен: "__ocs_fmt_0__" .open-failed-e = Открытый провал: __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Откройте или создайте чертёж, чтобы добавить лист. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Откройте или создайте чертеж для управления состояниями слоев. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Откройте или создайте чертёж для управления листами. .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Откройте или создайте чертёж для переключения листов. .opened-file-location = Открытое место файла: __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = Открываю "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .options-title-case = Параметры .origin = Начало координат .ortho = Ортогональная .output = выход .outside = Снаружи .outside-limits = Вне пределов. .overall-scale = Общий масштаб .overwrite = Перезаписывать .pedit-applied = PEDIT: применяется. .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: этот объект невозможно преобразовать. .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: операция, не применимая к данному объекту. .perf = PERF .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID: построена стена сплошной из __ocs_fmt_0__ сегмента(ов) (ширина __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__). .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: сначала выберите полилин. .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: у полилина нет пригодных для использования сегментов. .pspace = PSPACE .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: не может быть всех лиц. .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: создана пирамида __ocs_fmt_0__-боковая (радиус __ocs_fmt_1__, высота __ocs_fmt_2__). .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: радиус и высота должны быть положительными. .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: Тесселяция не удалась. .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: тесселяция не производит геометрии. .page-setup = Настройка страницы .paper = Бумага .parallel = Параллельная .parsing-entities = Обработка объектов… .paste = Вставить .perpendicular = Перпендикуляр .photometric = фотометрический .pick-a-point = Выберите точку .pick-an-object = Выберите объект .pinned = пин-код .place-text-manually-dimupt = Размещайте текст вручную (DIMUPT) .plot = Печать .plot-style = Стиль печати .plot-style-loaded-color-entries = Загруженный стиль сюжета __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__ цветные записи). .plot-style-table-cleared = Стол в стиле сюжета очищен. .plot-style-table-saved-to = Стол в стиле сюжета сохранен в "__ocs_fmt_0__". .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Окно паттерна: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ до __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = Плагин __ocs_fmt_0__ не загружался: __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = Плагин-менеджер .point = Точка .point-cloud = Облако точек .polyline = Ломаная .portrait = Книжная .position = Положение .position-x = Позиция X .position-y = Позиция Y .position-z = Позиция Z .precision = Точность .preset = Предустановленный .previous = Предыдущее .primary = первичный .primary-units = Основные единицы .print = Печать .print-failed-e = Отпечаток не удался: __ocs_fmt_0__ .prompt = Подсказка .properties = Свойства .properties-matched-to-object-s = Свойства, соответствующие __ocs_fmt_0__ объекту(ам). .qselect-object-s-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__. .quadrant = Квадрант .quality = Качество .revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE: не может вращаться профиль. .revolve-entity-not-found = REVOLVE: не найдено. .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: твердое создание (__ocs_fmt_0__°). .radians = Радианы .radius = Радиус .ray = Луч .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Сеанс только для чтения (только для чтения): экономия отключена. .realistic = реалистичный .recent-documents = Последние документы .recent-files = Недавно открытые файлы .recent-file-no-longer-exists = Файл больше не существует: __ocs_fmt_0__ .red = Красный .redo-last-label = Редо: __ocs_fmt_0__ .reference = Ссылка .reference-point = Точка привязки .remove-leader = Удалить выноску .rename = имя .renamed-old-new = Переименовано в __ocs_fmt_0__>>__ocs_fmt_1__. .replace = Заменить .replacement-text = Заменить текст .report = Доклад .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Требуется 0, 1, MULTIPLE или SINGLE. .requires-single-or-multiple = Требуется один или несколько. .restore = Восстановление .retry = повторный .reverse = Обратный .right = Справа .right-attachment = Правильное крепление: .rotate = Вращение .rotation = Вращение .round-off-dimaltrnd = Закругление (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = Закругление (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: не удалось построить режущую плоскость. .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: не может определить степень твердого тела. .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: созданная __ocs_fmt_0__ строка(ы) раздела __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе. .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: в этой сборке недоступно твердое моделирование. .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: плоскость не пересекает твердую поверхность. .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE не удалось — плоскость может не пересекать твердую поверхность. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: не может определить степень твердого тела. .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: вырезать на __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, сохранить __ocs_fmt_2__ половину. .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: выберите один твердотельный, созданный на этом сеансе. .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: плоскость не пересекает твердую часть на удерживаемой стороне. .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: проведите сплин через точки __ocs_fmt_0__. .splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT: необходимо не менее 3 баллов. .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: выберите полилин, чтобы соответствовать сплину. .stepout-exported-to = STEPOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__" .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети. .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__ .stlout-exported-to = STLOUT: экспортируется в "__ocs_fmt_0__" .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: в этом чертеже нет данных 3D-сети. .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__ .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: через окно ничего не проходит. .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: растянуто объектов: __ocs_fmt_0__. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: не может пролистывать профиль по пути. Используйте закрытый 2D-профиль и линейный или полилинейный путь. .sweep-solid-created = SWEEP: твердое создание. .save = Сохранить .save-as = Спасти как .save-drawing-as = Сохранить чертеж как .save-already-running-for-this-drawing = Сохранение этого чертежа уже выполняется. .save-anyway = Спасайся в любом случае .save-error-e = Сохранить ошибку: __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = Сохранить в исходной версии .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Сохраните чертёж, прежде чем копировать путь к его файлу. .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Сохраните чертеж перед открытием его расположения файла. .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Сохранена загрузка, но недавняя копия не может быть сохранена: __ocs_fmt_0__ .scale = Масштаб .scene-cleared = Сцена очищена. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Стандартные линии загружены. .scientific = Научный .search-layers = Поисковые слои... .second-seg-angle = Второй угол: .select-all = Выбрать все .select-similar-added = Выберите «Подобно: __ocs_fmt_0__ Добавлено». .select-a-tangent-object = Выберите тангенсный объект. .select-one-object-first-then-run-objectscale = Сначала выберите один объект, затем запустите OBJECTSCALE. .send-feedback = Отправить Feedback .sent-to-printer-printer = Отправлено на принтер: __ocs_fmt_0__ .set-current = Сделать текущим .shade-plot = Скриншоты игры Shade .shadow-flags = Флаги теней .single = Одинарный .size = Размер .snap-override-label-next-pick-only = Переопределение по щелчку: __ocs_fmt_0__ (только следующий выбор). .solid-created = Твердое создание. .source-object-not-found = Источник объекта не найден. .spacing = Интервал .spacing-dimdli = Пространство (DIMDLI) .sphere = Сфера .spline = Сплайн .sponsors = Спонсоры .standard = Стандарт .start = Начало .start-angle = Начальный угол .status = Статус .stretch = Растяжение .style-name-created = Создан стиль __ocs_fmt_0__. .style-name-deleted = Стиль __ocs_fmt_0__ удален. .style-new-already-exists = Стиль__ocs_fmt_0__"Уже существует". .success = Успех .suffix-dimapost = Суффикс (DIMAPOST) .suffix-dimpost = Суффикс (DIMPOST) .support-on-patreon = Поддержка Patreon .supporters = Сторонники .suppress-0-ft-0-in = Подавить ноль футов и ноль дюймов .suppress-leading = Подавлять ведущие нули .suppress-leading-trailing = Подавить ведущие и тянущиеся нули .suppress-leading-zeros = Без ведущих 0 .suppress-none = Не подавлять никого .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Подавить внешние стрелки (DIMSOXD) .suppress-trailing = Подавитель отстает .suppress-trailing-zeros = Без замыкающих 0 .switched-to-layout-name = Выполнен переход на лист «__ocs_fmt_0__». .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: выбранный объект не является текстом. .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE, установленный на __ocs_fmt_0__ .table = Столик .tag = Тег .tangent = тангенс .text = Текст .text-alignment = Выравнивание текста: .text-always-left = Текст всегда остается .text-angle = Угол текста: .text-color-sentence-case = Цвет текста .text-color-aci = Цвет текста (ACI): .text-color-aci-dimclrt = Цвет текста ACI (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = Режим заполнения текста (DIMTFILL) .text-frame = Текстовый кадр .text-gap-dimgap = Разрыв в тексте (DIMGAP) .text-height-sentence-case = Высота текста .text-height-label-sentence-case = Высота текста: .text-movement = Перемещение текста .text-movement-dimtmove = Движение текста (DIMTMOVE) .text-out-first = Текст первый .text-style = Стиль текста .text-to-find = Текст, чтобы найти .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Выбранный объект не поддерживает масштабы аннотаций. .tick-size-dimtsz = Размер клещей (DIMTSZ) .title = Название .title-row = Название: Row .title-row-suppressed = Заглавный ряд подавлен .toggle-dynamic-input = Переключаем динамический вход .toggle-object-snap = Переключить объектную привязку .toggle-object-snap-tracking = Переключить отслеживание объектной привязки .toggle-ortho = Переключить ортогональный режим .toggle-polar-tracking = Переключить полярное отслеживание .tol-decimals-dimalttd = Десятичная цифра (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = Подавление нулей допуска (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = Тол. десятичные числа (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj = Тол. Вернуть просто (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = Подавление нулей допуска (DIMTZIN) .tolerance = Допуск .tolerance-precision = Знаков в допусках .tolerances = Допуски .tool-palettes = Инструмент Палетки .top = Сверху .top-center-title-case = Сверху и по центру .top-left-title-case = Сверху слева .top-right-title-case = Сверху справа .top-attachment = Верхнее крепление: .top-center-sentence-case = Главный центр .top-left-sentence-case = Верхний слева .top-right-sentence-case = Верхний справа .top-to-bottom = Сверху вниз .topcenter = Центр .topleft = Сверху слева .topright = Верхний правый .torus = тор .transparency = Прозрачность .truetype-system = TrueType (система) .ttr = тр .tutorials = учебники .type = Тип .ucs-world = Мировая ПСК .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__ .unable-to-change-ui-language-error = Невозможность изменить язык UI: __ocs_fmt_0__ .undo = Отменить .undo-last-label = Отменить: __ocs_fmt_0__ .uniform-scale = Равномерный масштаб .unit = Подразделение .unit-format-dimaltu = Формат блока (DIMALTU) .unit-format-dimunit = Формат блока (DIMUNIT) .unitless = Безраздельный .unknown = Неизвестно .unsaved-changes = Неспасенные перемены .unsupported-file-type = Неподдерживаемый тип файла: __ocs_fmt_0__ .up = Вверх .update-available = Обновление доступно .upside-down = перевернутый .v-margin = V Маржа: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) замораживается в режиме просмотра. .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ слой(ы) размораживается в режиме просмотра. .value = Значение .version = Версия .vertical = Вертикальный .vertical-pos-dimtad = Вертикальные позы (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = Вертикальные позы (DIMTVP) .videos = Видео .videos-load-from-the-internet = Видео загружается из Интернета. .view = Просмотр .view-home = Вид: Домой .view-value = Просмотр: __ocs_fmt_0__ .viewport = Видовой экран .viewport-visual-style-label = Визуальный стиль видового экрана: __ocs_fmt_0__ .visual-style = Визуальный стиль .visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK Сохранилось "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .wblock-save-failed-error = WBLOCK: не удалось сохранить файл: __ocs_fmt_0__ .web = Веб-сайт .wedge = клин .weight = Вес .welcome = Добро пожаловать .white = Белый .width = Ширина .width-factor-title-case = Коэф. ширины .width-factor-label-title-case = Широкий фактор: .width-factor-sentence-case = Коэффициент ширины .window = окно .wipeout = Стирание .wireframe = Каркас .with-text = С текстом .world = Мировая .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__ .xline = XLIN .xref-not-found = XREF Не найдено: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF Незагруженный (пропущенный): "__ocs_fmt_0__" .yards = Ярды .yellow = Жёлтый .yes = Да .zero-suppress-dimaltz = Нулевое подавление (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = Нулевое подавление (DIMZIN) .zoom-extents = Зоопарковые расширения .zoom-in = Увеличить .zoom-out = Уменьшить .zoom-window = Окно Zoom .command-lowercase = командовать .e-g-arial = например, Arial .linetype-lowercase = типотип .lineweight-lowercase = вес .object-lowercase = объект .options-lowercase = варианты .units = единицы измерения .count-object-s-added-to-selection = Добавлено объектов к выбору: __ocs_fmt_0__. .count-object-s-pasted = Вставлено объектов: __ocs_fmt_0__. .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ создан. .acquired = __ocs_fmt_0__ приобретенный. .alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ псевдоним (es) применяется. .group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ Группа(ы) растворена. .layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ слой(ы) повернулся __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ слой(ы) __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── Сочетания __ocs_arg_MOD__ ─────────────────────────── .custom-overrides-shortcuts-set = ── Пользовательские переопределения (SHORTCUTS SET) ─ .function-keys = ── Функциональные клавиши ───────────────────────────── .other-keys = ── Прочие клавиши ───────────────────────────────────── .prefix = Префикс .suffix = Суффикс .crossing-specify-first-corner = { common.crossing }: { common.specify } · { common.first-corner }. .window-specify-first-corner = { common.window }: { common.specify } · { common.first-corner }. .add-mode-picks-join-the-selection = Режим добавления: выбранные щелчком объекты добавляются в набор. .remove-mode-picks-leave-the-selection = Режим удаления: выбранные щелчком объекты удаляются из набора. .no-editable-objects-selected = Редактируемые объекты не выбраны. .object-s-found = Найдено объектов: __ocs_fmt_0__. .the-cell-is-content-locked = Содержимое ячейки заблокировано. .no-editable-table-cell-picked = Редактируемая ячейка таблицы не выбрана. .extrude-path-entity-not-found = EXTRUDE: объект траектории не найден. .extrude-created-object-s-source-s-could-not-be-extruded = EXTRUDE: создано объектов: __ocs_arg_created__; не удалось выдавить источников: __ocs_arg_failed__. .extrude-no-selected-object-could-be-extruded-with-the-requested-options = EXTRUDE: ни один выбранный объект не удалось выдавить с этими параметрами. .sweep-created-object-s-source-s-could-not-be-swept = SWEEP: создано объектов: __ocs_fmt_0__; не удалось протянуть источников: __ocs_fmt_1__. .sweep-could-not-sweep-the-profile-along-the-path = SWEEP: не удалось протянуть профиль вдоль траектории. .loft-could-not-create-a-complete-display-the-source-sections-were-preserved = Не удалось полностью отобразить результат LOFT. Исходные сечения сохранены. .loft-surface-created = LOFT: поверхность создана. .loft-solid-created = LOFT: твердое создание. .attsync-no-editable-block-references = ATTSYNC: нет редактируемых вхождений блоков. .xref-reloaded-with-repairs = XREF Перезагружено с исправлениями: "__ocs_fmt_0__" .xref-reload-failed = XREF Не удалось перезагрузить: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .zoom-previous = Предыдущий вид .zoom-no-previous-view = ZOOM: предыдущего вида нет. .zoom-object = Масштаб по объекту .zoom-selected-objects-have-no-visible-bounds = ZOOM: выбранные объекты не имеют видимых границ. .zoom-dynamic-drag-horizontally-to-pan-and-vertically-to-zoom-press-esc-to-exit = Динамический ZOOM: тяните горизонтально для панорамирования и вертикально для масштабирования. Esc — выход. .redraw-viewport-refreshed = REDRAW: видовой экран обновлён. .redrawall-viewports-refreshed = REDRAWALL: видовые экраны обновлены. .regen-regenerated-model = REGEN: модель регенерирована. .isoplane-expected-left-top-or-right = ISOPLANE: введите Left, Top или Right. .isodraft-expected-on-or-off = ISODRAFT: введите On или Off. .xdata-selected-entities-are-on-locked-layers = XDATA: выбранные объекты находятся на заблокированных слоях. .adjust-no-raster-images-selected-or-unknown-property-use-brightness-contrast-fade = ADJUST: растровые изображения не выбраны или свойство неизвестно (используйте BRIGHTNESS/CONTRAST/FADE). .annoautoscale-enter-an-integer-from-4-through-4 = ANNOAUTOSCALE: введите целое число от -4 до 4. .usage-datalink-path-to-csv = Использование: DATALINK <путь-к-.csv> .datalinkupdate-no-linked-tables-found = DATALINKUPDATE: связанные таблицы не найдены. .datalinkupdate-wrote-linked-source-s = DATALINKUPDATE: записано связанных источников: __ocs_fmt_0__. .datalinkupdate-linked-sources-could-not-be-read = DATALINKUPDATE: не удалось прочитать связанные источники. .datalinkupdate-updated-linked-table-s = DATALINKUPDATE: обновлено связанных таблиц: __ocs_fmt_0__. .usage-landxmlimport-path-to-xml-imports-cgpoint-survey-points = Использование: LANDXMLIMPORT <путь-к-.xml> (импортирует геодезические точки CgPoint) .centerreset-center-object-s-updated = CENTERRESET: обновлено объектов центра: __ocs_fmt_0__. .centerreassociate-center-object-s-associated = CENTERREASSOCIATE: связано объектов центра: __ocs_fmt_0__. .centerdisassociate-center-object-s-detached = CENTERDISASSOCIATE: отсоединено объектов центра: __ocs_fmt_0__. .need-saveas-no-file-path-yet = ; __ocs_fmt_0__ требуют SAVEAS (путь к файлу ещё не задан) .model-space-background-set-to-match-theme = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.match-theme }. .model-space-background-set-to-classic-cad-dark = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.classic-cad-dark }. .paper-desk-surround-background-reset-to-default = { common.desk-surround }: { file.background-reset-to-default } .desk-surround-background-rgb = { common.desk-surround } · { file.background-rgb } .usage-background-desk-r-g-b-default = Использование: BACKGROUND DESK | DEFAULT .usage-background-r-g-b-0-255-theme-classic-default-desk-black-darkgray-gray-lightgray = Использование: BACKGROUND (0–255) | THEME|CLASSIC|DEFAULT|DESK|BLACK|DARKGRAY|GRAY|LIGHTGRAY|WHITE .flatten-entity-ies-moved-to-z-0-unchanged-or-unsupported = FLATTEN: перемещено объектов на Z=0: __ocs_fmt_0__; без изменений или не поддерживаются: __ocs_fmt_1__. .ucs-aligned-to-the-current-view = UCS совмещена с текущим видом. .ucs-defined-from-three-points = UCS задана тремя точками. .ucs-points-must-define-two-non-collinear-axes = Точки UCS должны задавать две неколлинеарные оси. .ucs-requires-origin-x-axis-point-and-xy-plane-point = Для UCS нужны начало координат, точка оси X и точка плоскости XY. .dwgunits-current-unit = DWGUNITS { common.current } · { common.unit }: __ocs_fmt_0__ .laytrans = LAYTRANS: __ocs_fmt_0__. .laytrans-no-layer-names-in-common-use-laytrans-with-no-file-to-map-them = LAYTRANS: общих имён слоёв нет; запустите LAYTRANS без файла для сопоставления. .dwgunits-not-a-unit-this-drawing-can-use = DWGUNITS: этот чертёж не поддерживает такую единицу. .dwgunits-already-in = DWGUNITS: уже в единицах __ocs_fmt_0__. .dwgunits-now-nothing-was-converted-has-no-size-to-convert-from = DWGUNITS: теперь __ocs_fmt_0__. Пересчёт не выполнен: размер __ocs_fmt_1__ не определён. .dwgunits-to-object-s-scaled-by-viewport-s-reframed = DWGUNITS: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__; масштабировано объектов: __ocs_fmt_2__, коэффициент: __ocs_fmt_3__; перекомпоновано видовых экранов: __ocs_fmt_4__. .laytrans-saved-mapping-s = LAYTRANS: сохранено сопоставлений: __ocs_fmt_0__. .laytrans-could-not-save = LAYTRANS: не удалось сохранить — __ocs_fmt_0__. .laytrans-could-not-read = LAYTRANS: не удалось прочитать — __ocs_fmt_0__. .laytrans-loaded-mapping-s = LAYTRANS: загружено сопоставлений: __ocs_fmt_0__. .laytrans-log-written-to = LAYTRANS: журнал записан в __ocs_fmt_0__. .laytrans-could-not-write-log = LAYTRANS: не удалось записать журнал — __ocs_fmt_0__. .laytrans-skipped = LAYTRANS: пропущено "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__. .laytrans-translated-layer-s-object-s = LAYTRANS: преобразовано слоёв: __ocs_fmt_0__, объектов: __ocs_fmt_1__. .expected-an-integer-from-0-to = __ocs_fmt_0__: введите целое число от 0 до __ocs_fmt_1__. .dimcontinuemode = DIMCONTINUEMODE = __ocs_fmt_0__ .current-color-scheme = { properties.current-color-scheme }: <__ocs_fmt_0__> .vports-unlock-existing-viewport-layers-first = VPORTS: сначала разблокируйте слои существующих видовых экранов. .draworder-moved-entities-to-back = DRAWORDER: перенес __ocs_fmt_0__ объекты в { common.back }. .draworder-select-objects-then-press-enter = DRAWORDER выберите объекты, затем нажмите Enter: .draworder-above-under-front-back-back = DRAWORDER [{ common.above }/{ common.under }/{ common.front }/{ area.option-back }] <{ area.option-back }>: .the-solid-could-not-be-encoded-as-acis = Не удалось закодировать тело в ACIS. .the-surface-could-not-be-encoded-as-acis = Не удалось закодировать поверхность в ACIS. .the-result-could-not-be-encoded-as-acis = Не удалось закодировать результат в ACIS. .the-result-could-not-be-displayed-completely-the-original-solid-was-retained = Не удалось полностью отобразить результат. Исходное тело сохранено. .the-solid-could-not-be-updated = Не удалось обновить тело. .select-a-3d-solid-edge = { draw.select }: 3D · { properties.solid } · { common.edge }. .the-solid-geometry-could-not-be-restored = Не удалось восстановить геометрию тела. .select-a-solid-edge = { draw.select }: { properties.solid } · { common.edge }. .edge-operation-failed-use-a-convex-planar-solid-and-a-smaller-value = Операция с ребром не удалась. Используйте выпуклое тело с плоскими гранями и меньшее значение. .solid-updated = __ocs_fmt_0__: тело обновлено. .boolean-select-at-least-two-solids = Булева операция: выберите не менее двух тел. .boolean-failed-while-combining-the-selected-solids = Булева операция не удалась при объединении выбранных тел. .the-boolean-result-could-not-be-encoded-as-acis = { model.boolean }: { common.the-result-could-not-be-encoded-as-acis } .subtract-select-at-least-one-base-solid-and-one-cutter-solid = SUBTRACT: выберите хотя бы одно базовое и одно режущее тело. .subtract-failed-while-combining-the-base-solids = SUBTRACT: не удалось объединить базовые тела. .subtract-failed-while-removing-the-selected-solids = SUBTRACT: не удалось вычесть выбранные тела. .value-3drotate-could-not-turn-the-solid = 3DROTATE: не удалось повернуть тело. .value-3dmirror-could-not-mirror-the-solid = 3DMIRROR: не удалось зеркально отразить тело. .value-3dalign-could-not-align-the-solid = 3DALIGN: не удалось выровнять тело. .presspull-object-s-updated = PRESSPULL: обновлено объектов: __ocs_fmt_0__. .incomplete-shortcut-row-discarded = Неполная строка сочетания клавиш отброшена. .duplicate-shortcut-s-ignored-on-apply = Повторяющиеся сочетания клавиш пропущены при применении: __ocs_fmt_0__ .shortcut-s-applied = Применено сочетаний клавиш: __ocs_fmt_0__. .expected-cartesian-polar-cylindrical-or-spherical-coordinates-or-a-number-got = Ожидались декартовы, полярные, цилиндрические или сферические координаты либо число; получено: "__ocs_fmt_0__" .specify-point-or-enter-distance = { common.specify }: { common.point } / { common.distance }: .unknown-visual-style = Неизвестный визуальный стиль "__ocs_fmt_0__". .all-files = { common.all } · { common.files } .select-drawing-to-insert-as-block = { draw.select } · { common.drawing } · { ribbon-tab.insert } · { common.block } .dwg-dxf-files = { common.files } (DWG/DXF) .inserting-from-file = Вставка "__ocs_fmt_0__" из файла. .insert-file = INSERT FILE: __ocs_fmt_0__ .xref-recovered-with-warnings = XREF Восстановлено с предупреждениями: "__ocs_fmt_0__" .xref-recovery-failed = XREF Не удалось восстановить: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .select-at-least-one-layout = Выберите хотя бы один лист. .printing-is-not-available-in-the-web-version = Печать недоступна в веб-версии. .sending-selected-layouts-to-the-system-printer = Отправка выбранных листов на системный принтер… .save-plot-style-table = { common.save } · { common.plot-style } · { common.table } .plot-style-files = { common.plot-style } · { common.files } .opened-drawing-but-recent-copy-could-not-be-stored = Чертёж открыт, но не удалось сохранить недавнюю копию: __ocs_fmt_0__ .select-pdf-underlay = { draw.select }: PDF · { properties.underlay } .pdf-files = { common.files } (PDF) .pdfattach = PDFATTACH: __ocs_fmt_0__ .select-external-reference-file = { draw.select } · { properties.external-reference } · { common.files } .cad-files = { common.files } (CAD) .dwg-files = { common.files } (DWG) .dxf-files = { common.files } (DXF) .backup-files = { common.backup } · { common.files } .save-block-as = { common.block } · { common.save-as } .save-data-extraction = Сохранить извлечение данных .csv = CSV .export-stl = { manage.export } STL .stl-files = { common.files } (STL) .export-step-ap203 = { manage.export } STEP AP203 .step-files = { common.files } (STEP) .import-obj-mesh = { common.import }: OBJ · { properties.mesh } .wavefront-obj = Wavefront OBJ .layer-s-set-to = __ocs_fmt_0__ слой(ы) __ocs_fmt_1__ .isometric-plane = Изометрическая плоскость: __ocs_fmt_0__. .drafting-rotation-reset-to-world-at-0 = Поворот черчения сброшен на 0° в мировой системе координат. .length-format-is-now = Формат длины теперь __ocs_fmt_0__. .drawing-unit-is-now-geometry-unchanged-use-dwgunits-to-convert-it = Единица чертежа теперь __ocs_fmt_0__. Геометрия не изменена; для пересчёта используйте DWGUNITS. .no-objects-are-available-in-this-scope = В этой области нет объектов. .this-operator-requires-a-numeric-property = Этому оператору нужно числовое свойство. .enter-a-valid-number = Введите допустимое число. .choose-a-value = Выберите значение. .registered-as-a-dwg-dxf-handler = Зарегистрировано для открытия файлов .dwg/.dxf. .no-longer-registered-as-a-file-handler = Регистрация для открытия файлов отменена. .file-association-failed = Не удалось связать файлы: __ocs_fmt_0__ .recovery-cancelled = Восстановление отменено: "__ocs_fmt_0__" .could-not-show-recovery-log = Не удалось показать журнал восстановления: __ocs_fmt_0__ .pdf-export-is-not-available-in-the-web-version = Экспорт в PDF недоступен в веб-версии. .the-edited-shape-could-not-be-displayed-the-original-geometry-was-restored = Не удалось отобразить изменённую форму; исходная геометрия восстановлена. .no-samples-yet = Примеров пока нет .select-color = Выбрать цвет .layer-translator = Преобразование слоёв .geometric-tolerance = Геометрический допуск .drafting-settings = Настройки черчения .print-all = Печатать всё .close-text-editor = Закрыть текстовый редактор .scope = Область .apply-to = Применить к: .candidate-object-s = Подходящих объектов: __ocs_fmt_0__ .filter = Фильтр .result = Результат .include-matching-objects = Включить совпадающие объекты .exclude-matching-objects = Исключить совпадающие объекты .append-result-to-current-selection = Добавить к текущему выбору .open-cad-studio-2d-3d-cad-editor = Open CAD Studio — редактор 2D/3D CAD .cad-files-to-open-at-startup-dwg-dxf = Файлы CAD для открытия при запуске (.dwg / .dxf). .start-with-a-new-empty-drawing = Запустить с новым пустым чертежом. .start-a-new-editor-process = Запустить новый процесс редактора. .open-read-only-saving-is-disabled = Сеанс только для чтения (только для чтения): экономия отключена. .gpu-backend-dx12-vulkan-gl-metal-sets-wgpu-backend = Графический бэкенд (dx12, vulkan, gl, metal). Задаёт WGPU_BACKEND. .safe-mode-use-the-gl-backend = Безопасный режим: использовать бэкенд GL. .use-the-renderer-for-gpus-without-shader-storage-buffers = Использовать рендерер для GPU без буферов хранения шейдеров. .run-the-headless-json-automation-server-stdin-stdout-or-port = Запустить сервер автоматизации JSON без интерфейса (stdin/stdout или --port). .connect-ai-clients-to-the-running-editor-over-mcp-stdio = Подключить клиенты ИИ к работающему редактору через MCP stdio. .tcp-port-for-serve-defaults-to-stdin-stdout = TCP-порт для --serve (по умолчанию stdin/stdout). .convert-in-to-out-using-the-output-file-extension-then-exit = Преобразовать IN в OUT по расширению выходного файла и завершить работу. .run-a-command-script-at-startup-one-command-per-line = Выполнить сценарий при запуске, по одной команде в строке. .log-level-error-warn-info-debug-trace-also-reads-rust-log = Уровень журнала (error/warn/info/debug/trace). Также читает RUST_LOG. .dim-line-angle = Угол размерной линии .extension-line-angle = Угол выносной линии .arrow-1 = { properties.arrow } 1 .arrow-2 = { properties.arrow } 2 .dim-line-linetype = Тип размерной линии .ext-line-1-linetype = Линия 1 линейного типа .ext-line-2-linetype = Тип второй выносной линии .fractional-type = Формат дробей .text-position-x = { properties.text-position } X .text-position-y = { properties.text-position } Y .text-rotation = Вращение текста .text-view-direction = Направление вида текста .text-override = Переопределение текста .dim-prefix = Префикс размера .dim-suffix = Суффикс размера .dim-sub-units-suffix = Суффикс долей единицы размера .dim-sub-units-scale = Масштаб долей единицы размера .suppress-zero-feet = Скрывать нулевые футы .suppress-zero-inches = Скрывать нулевые дюймы .alt-sub-units-scale = Масштаб альтернативных долей единицы .alt-round = Включать .alt-prefix = Альтернативный префикс .alt-suffix = Альтернативный суффикс .alt-sub-units-suffix = Суффикс альтернативных долей единицы .alt-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-feet } .alt-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-inches } .tolerance-alignment = { common.tolerance }: { common.alignment-title-case } .tolerance-suppress-zero-feet = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet } .tolerance-suppress-zero-inches = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches } .alt-tolerance-precision = { common.alternate-units }: { common.tolerance-precision } .alt-tolerance-suppress-leading-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-leading-zeros } .alt-tolerance-suppress-trailing-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-trailing-zeros } .alt-tolerance-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet } .alt-tolerance-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches } .center-location-override-x = { common.center-location-override } X .center-location-override-y = { common.center-location-override } Y .jog-location-x = { common.jog-location } X .jog-location-y = { common.jog-location } Y .jog-angle = Англ Джог .dim-line = Размерная линия .ext-line = Выносная линия .ext-line-weight = Вес выносной линии .ext-line-type = { styles.extension-line }: { common.linetype-title-case } .color-mode = { common.color }: { properties.mode } .tint-shade = { common.tint }/{ common.shade } .turn-height = Поворот высота .ccw = CCW .cw = CW .total-length = { common.total } · { common.length } .visible = Видимый .top-attachment-e7595c = Верхнее крепление: .bottom-attachment-28500d = Нижняя прикрепленная часть: .varies = Различается .title-suppressed = Заглавный ряд подавлен .header-suppressed = Заголовок строки подавлен .row-height = { common.row }: { common.height } .horizontal-cell-margin = Горизонтальное поле .vertical-cell-margin = Вертикальное поле .table-overrides = { common.table } · { common.overrides } .insertion-x = Точка вставки X .insertion-y = Точка вставки Y .insertion-z = Включить Z .cell = Ячейка .current-cell = { common.cell } · { common.current } .row = Строка .column = Столбец .cell-style = { common.cell }: { properties.style } .cell-type = { common.cell }: { common.type } .content-color = { common.content }: { common.color } .data-format = { common.data } · { common.format } .background-fill = { properties.background } · { properties.fill } .left-margin = { common.margin } · { common.left } .top-margin = { common.margin } · { common.top } .right-margin = { common.margin } · { common.right } .bottom-margin = { common.margin } · { common.bottom } .top-border = { common.border } · { common.top } .right-border = { common.border } · { common.right } .bottom-border = { common.border } · { common.bottom } .left-border = { common.border } · { common.left } .maximum-height = { common.maximum }: { common.height } .open-cad-file = { file.open-file-title-case } (CAD) .backup-autosave = { common.backup } / { common.autosave } .load-layer-standard = { common.load } · { common.layer } · { common.standard } .drawings-and-standards = { common.drawing } / { common.standard } .layer-mappings = { common.layer } · { common.mappings } .load-plot-style-table = { common.load } · { common.plot-style } · { common.table } .plot-style-tables = { common.plot-style } · { common.table } .ctb-files = { common.files } (CTB) .select-image-file = { draw.select } · { common.image } · { common.files } .images = { common.image } .png = PNG .jpeg = JPEG .export-as-pdf = { manage.export } (PDF) .extrusion = Выдавливание .taper-angle = Угол сужения .profile-rotation = { common.profile } · { common.rotation } .bank = Наклон вдоль траектории .twist-along-path = { common.path } · { properties.twist } .scale-along-path = { common.path } · { common.scale } .loft-with-path = { model.loft } · { common.path } .loft-with-guides = { model.loft } · { common.guides } .loft-with-cross-sections-only = { model.loft } · { common.cross-sections-only } .number-of-cross-sections = { common.cross-sections } · { common.count } .surface-normals = { properties.surface } · { insert.normals } .start-draft-angle = { common.start } · { common.draft-angle } .end-draft-angle = { common.end } · { common.draft-angle } .start-magnitude = { common.start } · { common.magnitude } .end-magnitude = { common.end } · { common.magnitude } .torus-radius = { common.torus } · { common.radius } .tube-radius = { common.tube } · { common.radius } .base-major-radius = { common.base } · { properties.major-radius } .base-minor-radius = { common.base } · { properties.minor-radius } .top-major-radius = { common.top } · { properties.major-radius } .top-minor-radius = { common.top } · { properties.minor-radius } .opencadstudio-renderer-error-copy-this-into-a-bug-report = Ошибка рендеринга OpenCADStudio — скопируйте это в отчёт об ошибке: .dismiss = Закрыть .value-8a8de8 = ? .select-color-8dddf1 = { common.select-color }… .no-recent-colors-yet = Недавно использованных цветов пока нет .true-color-rgb = { common.true-color } RGB __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__ .index-color = { common.color } (ACI) .true-color = { common.color } (RGB) .standard-colors = { common.standard } · { common.color } .cad-color-index-aci-10-249 = Индекс цвета ACI 10–249 .color-family-shade-intensity = { common.color-family } → · { common.shade } / { properties.intensity } ↓ .grayscale-250-255 = { common.grayscale } 250–255 .recently-used = Недавно использованные .isometric-drafting = Изометрическое черчение .f5-cycles-the-active-plane = F5 циклически переключает активную плоскость. .units-5430a1 = { common.units }… .convert-drawing = { common.convert }: { common.drawing }… .open-or-create-a-drawing-to-use-ribbon-commands = Откройте или создайте чертёж для использования команд ленты. .units-lunits-how-lengths-are-written-click-to-change = Единицы (LUNITS) Формат записи длин Нажмите для изменения .use-object-lineweight = { common.lineweight-title-case }: { common.use-object-value } .plot-color = { common.color }: .use-object-color = { common.color }: { common.use-object-value } .choose-color = { common.select-color }… .reset = Сбросить .lineweight = { common.lineweight-title-case }: .layers-using-aci = { common.layers } (ACI __ocs_fmt_0__) .layer-dac1d7 = Слой .layers-e3b816 = Слои .no-layers-use-this-aci-in-the-current-drawing = Ни один слой текущего чертежа не использует этот ACI. .block-palette = Палитра блоков .search-blocks = Поиск блоков… .drafting-modes = Режимы черчения .grid-display = { common.grid } · { common.display } .grid-snap = { common.grid } · { common.snap } .polar-tracking = Полярный трекинг .object-snap-tracking = Отслеживание объектной привязки .enable-isometric-drafting = Включить изометрическое черчение .f5-cycles-left-top-and-right = F5 переключает Лево, Верх и Право. .rotation-67e334 = { common.rotation }: __ocs_arg_angle__° .reset-rotation = { common.reset } · { common.rotation } .object-snap-modes = { ui.object-snap } · { properties.mode } .enable-object-snap = { plugins.enable } · { ui.object-snap } .zero-at = Направление нуля .degrees = градусы .positive-angles-run-clockwise = Положительные углы отсчитываются по часовой стрелке .insertion-scale = { common.insertion }: { common.scale } .scales-blocks-and-drawings-inserted-from-elsewhere-unitless-inserts-them-unscaled = Масштабирует блоки и чертежи, вставленные извне. Без единиц вставляет их без масштабирования. .sample-output = { common.sample } · { common.output } .geometric-characteristic = Геометрическая характеристика .tolerance-values = { common.tolerance } · { common.values } .datum = База .datum-references = { common.datum } · { common.references } .additional-information = Дополнительная информация .projected-height = { common.projected } · { common.height } .projected-tolerance-zone = { common.projected } · { common.tolerance-zone } .datum-identifier = { common.datum } · { properties.identifier } .no-standard-loaded = Стандарт не загружен. .map = Сопоставить .map-same = Сопоставить одинаковые имена .force-objects-to-bylayer = Принудительно задать объектам ByLayer .write-translation-log = Записать журнал преобразования слоёв .save-mappings = { common.save }: { common.mappings }… .load-mappings = { common.load }: { common.mappings }… .translate = Преобразовать .translate-from = { common.translate }: { common.source } .translate-to = { common.translate }: { common.target } .mapping-s = __ocs_arg_n__ { common.mappings } .open-dwg-and-dxf-files-with-open-cad-studio = Открывать файлы .dwg и .dxf в Open CAD Studio .also-installs-the-application-and-file-type-icons-the-desktop-shows = Также устанавливает значки приложения и типов файлов для рабочего стола. .model-space-appearance = { layout.model-space } · { common.appearance } .restore-defaults = Восстановить значения по умолчанию .canvas-mode = { common.canvas } · { properties.mode } .model-background = { common.model-uppercase } · { options.color-background } .paper-background = { common.paper } · { options.color-background } .desk-surround = Область вокруг листа .grid-opacity = { common.grid } · { properties.opacity } .canvas-background-grid-and-default-line-colors-automatically-adapt-to-the-active-them = Фон холста, сетка и цвета линий по умолчанию автоматически подстраиваются под активную тему. .model-space-canvas-remains-locked-to-classic-cad-dark-charcoal-212830 = Холст пространства модели остаётся классического тёмно-серого цвета CAD (#212830). .custom-background-colors-set-above-are-applied-to-model-and-paper-space = Заданные выше цвета фона применяются к пространствам модели и листа. .crosshair = Перекрестие .crosshair-size = { common.crosshair }: { common.size } .cursor-type = { common.cursor } · { common.type } .crosshair-color = { common.crosshair }: { common.color } .leave-the-color-blank-to-keep-automatic-viewport-contrast = Оставьте цвет пустым для автоматического контраста видового экрана. .model-display-scale = { common.model-uppercase }: { common.display }: { common.scale } .changes-the-on-screen-width-in-model-without-affecting-plotted-output = Меняет ширину на экране в пространстве модели, не влияя на печать. .selection = Выбор .pick-box-size = { common.pickbox }: { common.size } .controls-both-the-visible-selection-box-and-the-click-aperture = Управляет видимым прицелом выбора и областью щелчка. .visual-effect-settings = { common.visual-effects } · { properties.settings } .indicate-selection-area-with-transparent-fill-selectionarea = Показывать область выбора прозрачной заливкой (SELECTIONAREA) .selection-area-opacity = { common.selection }: { properties.opacity } .transparency-of-the-window-and-crossing-selection-areas-selectionareaopacity = Прозрачность областей выбора рамкой и секущей рамкой (SELECTIONAREAOPACITY). .window-selection-color = { common.selection }: { common.window }: { common.color } .crossing-selection-color = { common.selection }: { common.crossing }: { common.color } .selection-highlight-color = { common.selection }: { common.highlight }: { common.color } .grip-settings = { common.grips }: { properties.settings } .grip-size = { common.grips }: { common.size } .unselected-grip-color = { common.grips }: { common.unselected }: { common.color } .selected-hot-grip-color = { common.grips }: { common.selected }: { common.color } .hover-grip-color = { common.grips }: { common.hover }: { common.color } .plot-with-plot-styles = Печать со стилями печати .display-plot-styles = Показать стили печати .edit = { layers.edit }… .no-paper-layouts-are-available = Нет доступных листов. .default-printer = { common.printer } · { common.default-title-case } .value-1-layout-selected = Выбран 1 лист .layouts-selected = выбранных листов .pdf = PDF .select-the-layouts-to-output-each-page-is-printed-in-layout-mode = Выберите листы для вывода. Каждая страница печатается в режиме листа. .select-all-1fc9a3 = { common.select-all } .select-none = { draw.select }: { common.none-title-case } .printer = Принтер .options = { action.options }… .click-add-press-a-key-combination-type-the-command-then-apply-esc-cancels-the-pending = Нажмите + Добавить, нажмите сочетание клавиш, введите команду и нажмите Применить. Esc отменяет незавершённую строку. .press-a-key-combination = Нажмите сочетание клавиш… .click-then-press-keys = Щёлкните, затем нажмите клавиши… .cancel-add-esc = { recovery.decline }: { common.add } (Esc) .number-of-shortcuts = { common.shortcuts }: { common.count } .are-you-sure-you-want-to-reset-you-will-lose-all-your-current-shortcuts = Сбросить настройки? Все текущие сочетания клавиш будут потеряны! .yes-reset = { common.yes }, { common.reset } .reset-to-default = { common.reset } · { common.default-title-case } .apply-exit = { common.apply } && { draw.sketch-exit } .shortcut-already-used-for-command = Сочетание уже используется для команды: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ .unsaved-changes-will-be-discarded = Несохранённые изменения будут потеряны. .discard-close = { common.discard } && { action.close } .keep-editing = { common.continue } · { layers.edit } .mcp-control-is-off = Управление MCP выключено .mcp-is-handling-a-request = MCP обрабатывает запрос .mcp-control-is-ready = Управление MCP готово .save-all = { common.save } ({ common.all }) .close-all = { action.close } ({ common.all }) .close-all-other-drawings = Закрыть все остальные чертежи .copy-full-file-path = { common.copy } · { common.full-file-path } .open-file-location = { common.open } · { common.file-location } .style-default = [{ properties.style } · { common.default-title-case }] .dynamic-auto = { common.dynamic } · { dimstyle.automatic } .dynamic-manual = { common.dynamic } · { common.manual } .any-type = ({ common.any } · { common.type }) .any-property = ({ common.any } · { common.property }) .no-blocks-in-this-drawing = В этом чертеже нет блоков .no-matches = Совпадений нет .profile-of-a-surface = { common.profile }: { properties.surface } .profile-of-a-line = { common.profile }: { common.line } .circular-runout = Круговое биение .total-runout = Полное биение .maximum-material-condition = Условие максимума материала .least-material-condition = Условие минимального материала .regardless-of-feature-size = Независимо от размера элемента .decimal-degrees = Десятичные степени .deg-min-sec-55d08d = Град/мин/сек .block-palette-9925cd = { common.block-palette } .attach-pdf = { insert.attach } PDF .no-leader = { common.leader } · { common.none-title-case } .no-leader-5e6b2a = /{ common.no-leader } .leader-c5dd1e = /{ common.leader } .landing-first = { common.landing } · { common.first } .select-mtext = { draw.select } · { common.mtext } .max-points = { common.maximum }: { common.points } .first-angle = Угол первого сегмента .second-angle = Угол второго сегмента .keep-boundaries-on = { common.keep-boundaries }: { common.on } .keep-boundaries-off = { common.keep-boundaries }: { common.off } .associative-on = { properties.associative }: { common.on } .associative-off = { properties.associative }: { common.off } .separate-hatches-on = { common.separate-hatches }: { common.on } .separate-hatches-off = { common.separate-hatches }: { common.off } .recreate-boundary = { common.recreate } · { draw.boundary } .separate-hatches = { common.separate } · { common.hatch } .draw-front = { ribbon-tab.draw } · { common.front } .draw-back = { ribbon-tab.draw } · { area.option-back } .edge-no-extend = { common.edge } · { common.no-extend } .cross-sections-only = Только поперечные сечения .bulge-magnitude = { common.bulge } · { common.magnitude } .first-normal = { common.normal } · { common.first } .last-normal = { common.normal } · { selection.last } .ends-normal = { insert.normals } · { common.ends } .all-normal = { insert.normals } · { common.all } .use-draft-angles = { common.use } · { insert.draft-angles } .wireframe-2d = { common.wireframe } 2D .wireframe-3d = { common.wireframe } 3D .value-0-theme-default = 0: { options.theme-section } ({ common.default-title-case }) .value-7-white-black = 7: { common.white }/{ common.black } .value-1-red = 1: { common.red } .value-2-yellow = 2: { common.yellow } .value-3-green = 3: { common.green } .value-4-cyan = 4: { common.cyan } .value-5-blue = 5: { common.blue } .value-6-magenta = 6: { common.magenta } .visual-style-wireframe-2d-wireframe-3d-hidden-line-flat-shaded-gouraud-shaded-flat-sh = { common.visual-style } [{ common.wireframe-2d }/{ common.wireframe-3d }/{ common.hidden-line }/{ common.flat-shaded }/{ common.gouraud-shaded }/{ common.flat-shaded-edges }/{ common.gouraud-shaded-edges }]: .open-cad-studio-web-app = Open CAD Studio — { common.web } .loading = Загрузка… .a-cad-application-for-2d-3d-drawing-and-design = CAD-приложение для 2D/3D-черчения и проектирования .value-2d-3d-cad-application-for-dwg-and-dxf-drawings = Приложение 2D/3D CAD для чертежей DWG и DXF .create-and-edit-technical-drawings-in-dwg-and-dxf-formats = Создавайте и редактируйте технические чертежи в форматах DWG и DXF. .launch-open-cad-studio = Open CAD Studio — { common.open } .open-cad-studio-installer = Open CAD Studio — { common.installer } .dwg-drawing = { common.drawing } (DWG) .dxf-drawing = { common.drawing } (DXF) .desktop-shortcut = { common.desktop } · { common.shortcut } .add-a-shortcut-to-open-cad-studio-on-the-desktop = Добавить ярлык Open CAD Studio на рабочий стол. .maximum = Максимум .pickbox = Прицел выбора .highlight = Подсветка .grips = Ручки .unselected = Не выбрано .selected = Выбрано .hover = При наведении .shortcuts = Сочетания клавиш .count = Количество .profile = Профиль .points = Точки .keep-boundaries = Сохранить границы .black = Чёрный .files = Файлы .specify = Укажите .base = Основание .tube = Труба .third-point = { common.point } 3 .endpoint-1 = { common.endpoint } 1 .endpoint-2 = { common.endpoint } 2 .axis-1 = { draw.axis } 1 .axis-2 = { draw.axis } 2 .other-endpoint = { common.endpoint } 2 .tangent-object-1 = Касательный объект 1 .tangent-object-2 = Касательный объект 2 .first-corner = Первый угол .other-corner = Другой угол .start-point = Начальная точка .next-point = Следующая точка .tangent-direction = Направление касательной .fourth-point = { common.point } 4 .create-triangular-face = Создать треугольную грань .location = { common.position } .creation-mode = Режим создания .path = Траектория .expression = Выражение .reference-length = { common.reference }: { common.length } .new-length = { common.new }: { common.length } .point-end = { common.endpoint } .end = { common.endpoint } .cross-sections = Поперечные сечения .ruled = Линейчатая .smooth = Гладкая .guides = Направляющие .new-origin = { common.new }: { common.origin } .positive-direction = + { properties.direction } .tl = TL .rotated = { common.rotate } .landing = Полка .any = Любой .source = Источник .finish = { common.done } .next-leader-point = { common.leader }: { common.next-point } .extension-origin-priority = Приоритет начала выносных линий .endpoints = Конечные точки .intersections = Пересечения .distance-between-turns = { properties.turn-height } .new-location = { common.new }: { common.position } .center-location-override = Переопределение положения центра .jog-location = Положение излома .tint = Осветление .shade = Затемнение .total = Всего .overrides = Переопределения .current = Текущее .margin = Отступ .border = Граница .backup = Резервная копия .autosave = Автосохранение .mappings = Соответствия .image = Изображение .polyline-arc-segment = Дуговой сегмент полилинии .partial-arc = Часть дуги .continued-dimension = Размер для продолжения .island-style = Стиль островков .internal-points = Внутренние точки .polygon = Многоугольник .align = Выровнять .draft-angle = Угол уклона .magnitude = Величина .color-family = Группа цветов .grayscale = Оттенки серого .convert = Преобразовать .use-object-value = Использовать значение объекта .grid = Сетка .snap = Привязка .sample = Пример .values = Значения .references = Ссылки .projected = Проекционное .tolerance-zone = Поле допуска .target = Цель .appearance = Оформление .canvas = Область рисования .cursor = Курсор .visual-effects = Визуальные эффекты .full-file-path = Полный путь к файлу .file-location = Расположение файла .manual = Вручную .property = Свойство .first = Первое .recreate = Создать заново .separate = Разделить .no-extend = Без продолжения .ends = Концы .use = Использовать .installer = Установщик .desktop = Рабочий стол .shortcut = Ярлык .match-theme = Соответствовать теме .classic-cad-dark = Классическая тёмная CAD .under = { common.below } .current-space = Текущее пространство .current-selection = Текущий выбор .any-value = * Любое значение .equals = = Равно .not-equal = != Не равно .greater-than = > Больше .less-than = < Меньше .desktop-pointer = Указатель рабочего стола .available-themes = Доступные темы: __ocs_fmt_0__ .top-front = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } .top-back = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } .bot-front = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } .bot-back = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } .bot-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-right } .bot-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-left } .front-right = { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .front-left = { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .back-right = { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .back-left = { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .top-front-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .top-front-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .top-back-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .top-back-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .bot-front-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .bot-front-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .bot-back-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .bot-back-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .no-previous-selection-set = Предыдущего набора выбора нет. .nothing-to-select = Нечего выбирать. .no-last-object = Последнего объекта нет. .mview-object-select-a-closed-paper-space-circle-ellipse-or-polyline = MVIEW Object: { draw.select }: { common.paper-space } · { properties.closed } · { common.circle } / { common.ellipse } / { common.polyline }. .centerreassociate-center-mark-associated = CENTERREASSOCIATE: маркер центра связан. .centerreassociate-the-selected-source-is-not-circular = CENTERREASSOCIATE: выбранный источник не является круговым. .command-cancelled = Команда отменена. .join-objects-don-t-form-a-single-connected-chain-or-contain-an-unsupported-type- = JOIN: объекты не образуют единую связанную цепь либо содержат неподдерживаемый тип или наклонную дугу. .wblock-select-entities-first-or-wblock-block-name-or-wblock = WBLOCK { common.first }: { draw.select }: { modal.objects } / WBLOCK <{ common.block } · { common.name-title-case }> / WBLOCK * .usage-justifytext-left-center-right-middle-tl-tc-tr-ml-mc-mr-bl-bc-br = Использование: JUSTIFYTEXT .usage-textfit-target-width-fits-selected-text-to-that-width = Использование: TEXTFIT <{ common.width }> (подгоняет выбранный текст под эту ширину) .usage-arctext-text-select-an-arc-first-the-text-follows-it = Использование: ARCTEXT <{ common.text }> (сначала выберите дугу; текст следует по ней) .limits-checking-on = Проверка границ включена. .limits-checking-off = Проверка границ выключена. .usage-section-x-y-z-value-cross-sections-the-selected-solid = Использование: SECTION [X/Y/Z] <{ common.value }> (строит сечение выбранного тела) .usage-3dalign-sx1-sy1-sz1-sx3-sy3-sz3-dx1-dy1-dz1-dx3-dy3-dz3-18-numbers-3-sourc = Использование: 3DALIGN (18 чисел: сначала 3 исходные, затем 3 целевые точки) .usage-3dmirror-x-y-z-mirrors-the-selected-solid-across-that-plane = Использование: 3DMIRROR [X/Y/Z] (отражает выбранное тело относительно этой плоскости) .usage-3drotate-x-y-z-angle-rotates-the-selected-solid = Использование: 3DROTATE [X/Y/Z] <{ common.angle }> (поворачивает выбранное тело) .usage-slice-x-y-z-value-top-bottom-cuts-the-selected-solid = Использование: SLICE [X/Y/Z] <{ common.value }> [TOP/BOTTOM] (разрезает выбранное тело) .perf-panel-on-tracing-render-and-interaction-costs = Панель PERF включена — отслеживаются затраты на рендеринг и взаимодействие .perf-panel-off = Панель PERF выключена .addselected-select-an-object-first-then-run-addselected-to-draw-a-new-one-like-i = ADDSELECTED: сначала выберите объект, затем выполните ADDSELECTED, чтобы начертить подобный. .usage-dimstyle-list-new-name-set-name-prop-val = Использование: DIMSTYLE LIST | NEW <{ common.name-title-case }> | SET <{ common.name-title-case }> <{ common.property }> <{ common.value }> .laydel-cannot-delete-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYDEL: нельзя удалить текущий слой. Сначала сделайте текущим другой слой. .laymrg-cannot-merge-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYMRG: нельзя объединить текущий слой. Сначала сделайте текущим другой слой. .layerstate-no-saved-states-use-layerstate-save-name = LAYERSTATE: нет сохранённых состояний. Используйте LAYERSTATE SAVE <имя>. .usage-color-bylayer-byblock-1-255-red-yellow-green-cyan-blue-magenta-white = Использование: COLOR .usage-chprop-prop-val-props-layer-color-linetype-ltscale = Использование: CHPROP <{ common.property }> <{ common.value }> ({ common.property }: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE) .setvar-ltscale-celtscale-pdmode-pdsize-textsize-orthomode-fillmode-mirrtext-fram = SETVAR: LTSCALE CELTSCALE PDMODE PDSIZE TEXTSIZE ORTHOMODE FILLMODE MIRRTEXT FRAME IMAGEFRAME PDFFRAME WIPEOUTFRAME XCLIPFRAME POINTCLOUDCLIPFRAME ZOOMWHEEL ZOOMFACTOR CURSORSIZE PICKBOX CURSORTYPE SNAPANG TEXTFILL CLIPROMPTLINES COMMANDLINEFADETIME ATTREQ ATTDIA DIMASSOC DIMCONTINUEMODE ANGBASE ANGDIR SKETCHINC SKPOLY SKTOLERANCE DONUTID DONUTOD CENTEREXE CENTERLAYER CENTERLTYPE CENTERLTSCALE CENTERLTYPEFILE CENTERCROSSSIZE CENTERCROSSGAP CENTERMARKEXE COLORTHEME SELECTIONAREA SELECTIONAREAOPACITY SELECTIONEFFECT SELECTIONEFFECTCOLOR WINDOWSAREACOLOR CROSSINGAREACOLOR SELECTIONPREVIEW GRIPSIZE GRIPCOLOR GRIPHOT GRIPHOVER | CLAYER CELTYPE TEXTSTYLE ({ common.read-only }) .setvar-dimcontinuemode-requires-0-or-1 = SETVAR: DIMCONTINUEMODE = 0 / 1. .setvar-donutid-requires-a-finite-value-greater-than-or-equal-to-zero = SETVAR: DONUTID требует конечное значение, большее или равное нулю. .setvar-donutod-requires-a-finite-value-greater-than-zero = SETVAR: DONUTOD требует конечное значение больше нуля. .usage-pdmode-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32-circle-64-square = Использование: PDMODE [{ common.value }] (0={ common.dot } 1={ common.none-title-case } 2=+ 3=x 4={ common.tick }; +32 { common.circle }, +64 { common.square }) .fileassoc-set-to-1-registered-as-a-dwg-dxf-bak-handler = FILEASSOC=1: Зарегистрировано для открытия файлов .dwg/.dxf/.bak. .usage-pdsize-value-0-absolute-size-0-percent-of-viewport-0-default = Использование: PDSIZE [{ common.value }] (>0 { common.absolute } · { common.size }, <0 % · { common.viewport }, 0 { common.default-title-case }) .usage-cuiexport-path-save-the-keyboard-shortcuts-to-a-file = Использование: CUIEXPORT <{ common.path }> — { common.save }: { common.shortcuts } → { common.files }. .usage-cuiimport-path-load-keyboard-shortcuts-from-a-file = Использование: CUIIMPORT <{ common.path }> — { common.load }: { common.shortcuts } ← { common.files }. .colorscheme-0-and-1-are-colortheme-options-enter-a-theme-name-e-g-dark-light-dra = COLORSCHEME: 0 и 1 — параметры COLORTHEME. Введите имя темы (например DARK, LIGHT, DRACULA) или используйте COLORTHEME. .vports-unknown-option-use-vports-2h-2v-4-single = VPORTS: неизвестный параметр. Используйте VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE. .syncpviewports-select-two-or-more-viewports-the-first-is-the-master = SYNCPVIEWPORTS: выберите не менее двух видовых экранов (первый — основной). .automation-target-document-closed = Целевой документ автоматизации закрыт .projection-orthographic = { view.projection }: { common.orthographic } .projection-perspective = { view.projection }: { common.perspective } .named-plot-style-tables-are-not-supported-by-the-vector-plotter = Векторный плоттер не поддерживает таблицы именованных стилей печати. .disassociate = Отменить связь .connected = Соединённые .absolute = Абсолютный .orthographic = Ортографическая .solids = Тела .square = Квадрат .tick = Штрих .read-only = Только чтение .paper-space = Пространство листа .perspective = Перспективная .dot = Точка .save-layer-mappings = { common.save } · { common.layer } · { common.mappings } .load-layer-mappings = { common.load } · { common.layer } · { common.mappings } .ocs-web = OCS · { common.web } .ocs-desktop = OCS · { common.desktop } .design = Проектирование .newer-version-already-installed = Уже установлена более новая версия [ProductName]. Установка будет завершена. .active = { layout.active }: __ocs_fmt_0__ .plot-style-color-overrides = { common.plot-style }: __ocs_fmt_0__ ({ common.color } · { common.overrides }: __ocs_fmt_1__) .paper-space-2 = { common.paper-space } “__ocs_fmt_0__” .selhandles-selected-in-types = SELHANDLES: { common.selected }: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) { common.type }: __ocs_fmt_2__ .blocks-2 = { "\u000A" }{ common.blocks }: __ocs_fmt_0__ .handles = { "\u000A" }{ common.handle }: __ocs_fmt_0__ .from-4-4-4-to-4-4-4-len-4 = { common.start } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) → { common.end } (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__) · { common.length }=__ocs_fmt_6__ .center-4-4-4-r-4-area-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.area }=__ocs_fmt_4__ .center-4-4-4-r-4-start-2-end-2 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.start }=__ocs_fmt_4__° · { common.end }=__ocs_fmt_5__° .vertices-closed-elevation-4 = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_1__ · { properties.elevation }=__ocs_fmt_2__ .h-4-at-4-4 = “__ocs_fmt_0__” · { common.height }=__ocs_fmt_1__ · { common.position } (__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) .block-at-4-4-4-scale-4-4-4-rot-2 = { common.block }=“__ocs_fmt_0__” · { common.position } (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) · { common.scale }=(__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__,__ocs_fmt_6__) · { common.rotation }=__ocs_fmt_7__° .ctrl-pts-degree-closed = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ · { properties.degree }=__ocs_fmt_1__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_2__ .center-4-4-major-len-4-ratio-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__) · { properties.major-radius }=__ocs_fmt_2__ · { properties.radius-ratio }=__ocs_fmt_3__ .vertices = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ .ctrl-pts = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ .unexpected = неожиданное «__ocs_fmt_0__» .unexpected-c = неожиданное «__ocs_fmt_0__» .bad-number-s = { command-line.invalid }: { properties.number } “__ocs_fmt_0__” .h-margin-2-v-margin-2 = __ocs_fmt_0__ ({ style-manager.horizontal-margin }: __ocs_fmt_1__ · { style-manager.vertical-margin }: __ocs_fmt_2__) .txt-2-asz-2 = __ocs_fmt_0__ ({ common.text-height-sentence-case }: __ocs_fmt_1__ · { common.arrow-size }: __ocs_fmt_2__) .font-w-2-oblique-1 = __ocs_fmt_0__ ({ properties.font }: __ocs_fmt_1__ · { common.width }: __ocs_fmt_2__ · { style-manager.oblique-angle }: __ocs_fmt_3__°) .index-n = { common.index } __ocs_fmt_0__ .n-layers-layer-s = { common.layers }: __ocs_fmt_0__ .n-styles-text-style-s = { common.text-style }: __ocs_fmt_0__ .n-lts-linetype-s = { styles.linetypes }: __ocs_fmt_0__ .n-blocks-block-s = { common.blocks }: __ocs_fmt_0__ .n-sortents-stale-draw-order-table-s = Устаревших таблиц порядка прорисовки: __ocs_fmt_0__ .setvar-unknown-variable-name = SETVAR: неизвестная переменная «__ocs_fmt_0__». .savetime-set-to-v-minute-s = SAVETIME = __ocs_fmt_0__ min .of = __ocs_fmt_0__ / __ocs_fmt_1__ — __ocs_fmt_2__ .replaced-1-occurrence-in-remaining-matching-object-s-remain = Заменено 1 вхождение в __ocs_fmt_0__; осталось подходящих объектов: __ocs_fmt_1__. .replaced-replaced-occurrence-s-in-object-s = Заменено вхождений: __ocs_fmt_0__, объектов: __ocs_fmt_1__. .search-was-not-found = "__ocs_fmt_0__" не найдено. .handle-x = { common.handle } __ocs_fmt_0__ .block-x-text-x = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.text } __ocs_fmt_1__ .block-x-attribute = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.attribute } __ocs_fmt_1__ .exported = { manage.export }: __ocs_fmt_0__ ✓ .export-failed-e = Ошибка экспорта: __ocs_fmt_0__ .plotted-window-to = { common.plot } · { common.window } → __ocs_fmt_0__ ✓ .plot-failed-e = Ошибка вывода на плоттер: __ocs_fmt_0__ .layout-name-has-no-page-setup = У листа «__ocs_fmt_0__» нет параметров страницы. .layout-name-plot-style-table-is-not-loaded = { common.layout } “__ocs_fmt_0__”: Таблица в стиле сюжета __ocs_fmt_1__ не загружается. .layout-name-plot-area-is-empty = Область печати листа «__ocs_fmt_0__» пуста. .exported-layouts-to = { manage.export }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓ .export-failed-error = Ошибка экспорта: __ocs_fmt_0__ .sent-layouts-to-printer-printer = { common.print }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓ .print-failed-error = Отпечаток не удался: __ocs_fmt_0__ .preview-failed-e = Ошибка предварительного просмотра: __ocs_fmt_0__ .repo-is-already-in-the-catalog = __ocs_fmt_0__ уже есть в каталоге. .repo-is-already-installed = __ocs_fmt_0__ уже установлен. .fetching-releases-for-repo = Получение выпусков __ocs_fmt_0__… .repository-added-installable-release-s-found = Репозиторий добавлен. Найдено доступных для установки выпусков: __ocs_fmt_0__. .installing-repo-tag = { plugins.install }: __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__… .updating-repo-to-tag = __ocs_fmt_0__: Обновление до __ocs_fmt_1__ .installed-id-restart-to-load-it = «__ocs_fmt_0__» установлен. Перезапустите для загрузки. .install-failed-e = Ошибка установки: __ocs_fmt_0__ .uninstall-failed-plugin-id-did-not-stop-in-time = Ошибка удаления: плагин «__ocs_fmt_0__» не остановился вовремя. .uninstalled-id = { plugins.uninstall }: __ocs_fmt_0__ ✓ .uninstall-failed-e = Ошибка удаления: __ocs_fmt_0__ .from-to-moved-object-s = __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ ({ modal.objects }: __ocs_fmt_2__){ "\u000A" } .layer-skipped-reason = __ocs_fmt_0__: пропущено — __ocs_fmt_1__{ "\u000A" } .lw-2-mm-idx = __ocs_fmt_0__ mm ({ common.index } __ocs_fmt_1__) .idx = { common.index } __ocs_fmt_0__ .color-n = { common.color } __ocs_fmt_0__ .view-name = { common.view }: __ocs_fmt_0__ .no-plot-style-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case } .no-plot-style-table-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case } .model-space = { layout.model-space } .the-matching-object-is-on-a-locked-layer = Подходящий объект находится на заблокированном слое. .enter-text-to-find = { inquiry.find-specify-search-text } .enter-a-github-url-or-repository-in-owner-repo-format = Введите URL GitHub или репозиторий в формате владелец/репозиторий. .dwgunits-convert-drawing-to = DWGUNITS { common.convert }: { common.drawing } → .opened-plot-preview = { plot.preview } ✓ .revolve-created-objects-failed-sources = REVOLVE: создано объектов: __ocs_arg_created__; не удалось повернуть источников: __ocs_arg_failed__. .revolve-no-selected-object-could-be-revolved = REVOLVE: ни один выбранный объект не удалось повернуть с этими параметрами. errors = .save-warning = Спасти предостережение .unable-to-save-drawing = Не удалось сохранить чертёж .warning = Предупреждение command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ выберите объекты, затем нажмите Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ какой регистр? [1-5]: .name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ новое значение: .cancel = *Отмена* .add-alias = + Добавить псевдоним .alias-title-case = Алиса .cannot-add-a-vertex-here = Не могу добавить здесь вершину. .cannot-break-at-this-vertex = Не могу сломаться в этой вершине. .cannot-place-the-new-vertex = Не могу поместить новую вершину. .command = Команда .command-aliases = Командные алиазы .key = Клавиши .keyboard-shortcuts = Настройки клавиатуры .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Слой «0» и текущий слой нельзя удалить — пропустить. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Нет открытого чертежа. Выполните NEW или OPEN, чтобы начать работу. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Объект находится на заблокированном слое «__ocs_fmt_0__» — разблокируйте слой для редактирования его атрибутов. .pan-ended = PAN заканчивается. .polyline-broken-at-vertex = Полилин сломался в вершине. .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Выберите тип переименовываемого объекта: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Введите текущее имя: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Переименовать «__ocs_arg_old__» в: .specify-new-vertex-location = Укажите новое место расположения вершины: .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Введите SHORTCUTS SET , чтобы добавить пользовательские ярлыки. .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Введите псевдоним и выполняемую им команду (например, L → LINE). Нажмите «Применить» для сохранения в ocad.pgp; при закрытии неприменённые изменения будут отменены. .unknown-command-cmd = Неизвестная команда: __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = псевдоним .label = __ocs_fmt_0__: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: ожидаемое число, полученное __ocs_fmt_1__ .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT Выберите текстовые объекты и нажмите Enter: .tcount-starting-number-start = TCOUNT Начальный номер <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = TCOUNT Шаг <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT Размещение [Заменить/Префикс/Суффикс] <Заменить>: file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = parse __ocs_fmt_0__ms · чистка __ocs_fmt_1__ms · кэши __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · общая __ocs_fmt_4__ms .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: сначала сохраните чертёж (путь к файлу ещё не задан). .autosaved-1-drawing = Автоматически сохранён 1 чертёж .background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND Цвет [Default/Black/DarkGray/Gray/LightGray/White] или R G B (0–255): .background-reset-to-default = Справочная перезагрузка по умолчанию. .background-rgb = Справочная информация: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Создана новая таблица CTB, обновлена ACI __ocs_fmt_0__. .default-save-format = Формат сохранения по умолчанию: .do-you-want-to-save-changes-to-name = Хотите сохранить изменения в «__ocs_arg_name__»? .drawing-changed-on-disk = Чертёж изменён на диске .drawing-units-insunits-click-to-change = Единицы чертежа (INSUNITS) Кликните, чтобы изменить .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Чертёж изменился на диске во время открытия; перед сохранением необходимо разрешить конфликт. .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Редактировать лизинг активно; __ocs_fmt_0__. Внешние проверки остаются активными. .files-you-open-will-show-up-here = Файлы, которые вы откроете, будут отображаться здесь. .new-drawing = Новый чертёж .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Не загружен стол в стиле сюжета, не загружен и не создан первым. .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Нечего делать: модельное пространство не содержит печатной геометрии. .oops-nothing-to-restore = OOPS: не восстанавливать. .oops-restored-n-object-s = OOPS: восстановлено объектов: __ocs_fmt_0__. .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio готова к работе. .open-discussions-on-github = Открытые дискуссии на GitHub .open-file-title-case = Открытый файл .open-file-picker-title-case = Открытый файл... .open-and-save = Открыто и сберечь .open-playlist-on-youtube = Открытый плейлист на YouTube .opened-name-entity-count-entities = Открыт «__ocs_fmt_0__» — объектов: __ocs_fmt_1__ .opened-printer-properties = Свойства принтера открытые. .opened-read-only-against-other-editors-error = Открыто только для чтения против других редакторов: __ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = Параметры страницы применены к листу. .path-type = Тип пути: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Участок пуст, выберите окно побольше. .plot-style-aci-aci-updated = Обновлен стиль сюжета ACI __ocs_fmt_0__. .plot-style-table-is-not-loaded = Таблица в стиле сюжета __ocs_fmt_0__ не загружается. .quick-print-works-in-model-space = Быстрая печать работает в модельном пространстве. .reload-failed-error = Перезагрузка не удалась: __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: сохранить каждую вкладку в отдельности в веб-сборке. .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: сохранен __ocs_fmt_0__ чертеж(ы)__ocs_fmt_1__. .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ уже имеет резервный ход .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ не получилось: __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = SCRIPT Путь к файлу .scr: .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: не может читать __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: выполнение команды (команд) __ocs_fmt_0__ из __ocs_fmt_1__. .save-failed-error = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = Сохранить не удалось: __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Сохранение остановлено: «__ocs_fmt_0__» изменён вне Open CAD Studio. .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = Сохранено, но обновлённый чертёж заблокирован другим редактором: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = Сохранение: __ocs_fmt_0__ .saved = Сохранение: __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = Выбор не имеет печатной области. .selection-has-no-printable-geometry = Выбор не имеет печатной геометрии. .sending-to-system-printer = Отправка на системный принтер... .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Введите команду или используйте ленту. Откройте вкладку OBJ: INSERT. .unable-to-acquire-edit-lock-error = Невозможность получить блокировку редактирования: __ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Невозможно сохранить «__ocs_fmt_0__»: файл используется другим приложением. .unable-to-save-error = Невозможность сохранения «__ocs_fmt_0__»: __ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = Использование: SCRIPT .usage-undo-number-of-steps = Использование: UNDO [number of steps] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Используется при первом сохранении нового чертежа. Существующие чертежи сохраняют свой тип и версию файла. .visual-style-label = Визуальный стиль: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Предупреждение: повреждённые объекты пропущены: __ocs_fmt_0__ (ошибочные данные анализатора — неверные нормали или количества) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Предупреждение: повреждённые объекты внешней ссылки пропущены: __ocs_fmt_0__ .xref-loaded = XREF Загруженный "__ocs_fmt_0__" .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: не может создавать папку (__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: упакованный файл(ы) __ocs_fmt_1__ в __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными. .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__ Проверки внешних изменений остаются активными. .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Открытие чертежа по пути недоступно в браузере. selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты (__ocs_arg_count__ Выберите, Введите для применения): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Выберите объекты: .append-to-current-selection = Добавить к текущему выбору .last = Последний inquiry = .handle-x = Ручка __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__" .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: создание нового __ocs_fmt_0__ не поддерживается. .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: выбранный объект не найден. .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Добавить Выбранный: нарисовать новый __ocs_fmt_0__ на слое "__ocs_fmt_1__". .angle-angle = Угол = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = Угол = 0.0000° (вырожденные лучи) .area-area-perimeter-perimeter = Площадь = __ocs_arg_area__, периметр = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded = BEDIT: Отброшен блок "__ocs_fmt_0__". .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. Все ссылки обновлены. .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: редактируется блок «__ocs_fmt_0__». Для завершения используйте «Сохранить блок» или «Отменить». .bedit-block-not-found = BEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден. .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: не может редактировать внешний справочник (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: сначала завершите активную REFEDIT (REFCLOSE). .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: выбранный объект не является блочной ссылкой. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: Недействительное состояние редактора блоков. .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: редактор блоков не открыт. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: Недействительное состояние редактора блоков. .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: редактор блоков не открыт. .cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL выражение (например, (2+3)*4): .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__ .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT [Все (по типу) / По слою]: .count-total-entity-ies-total = COUNT: всего объектов: __ocs_fmt_0__. .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: чертёж не содержит объектов. .dblist-count-entit = DBLIST: объектов: __ocs_fmt_0__. .dist-specify-first-point = DIST Укажите первую точку: .dist-specify-second-point = DIST Укажите вторую точку: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Введите количество сегментов: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Выберите объект для деления: .deselected = Избранный. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Самолет = __ocs_arg_angle_xy__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = Расстояние = __ocs_arg_dist__, угол в XY Плане = __ocs_arg_angle_xy__°, угол от XY Плане = __ocs_arg_angle_z__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: заменено __ocs_fmt_0__ появлением (-ями) __ocs_fmt_1__>>__ocs_fmt_2__. .find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" не найдено. .find-specify-search-text = FIND: указать текст поиска. .find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ матч(ы) для "__ocs_fmt_1__". .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL Текст для поиска (для замены введите REPLACE <текст>): .flatten-no-entities = FLATTEN: объекты не выбраны. .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: объектов перемещено на Z=0: __ocs_fmt_0__. .id-specify-point = ID Укажите точку: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: не выбрано ни одного объекта. .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: не выбрано ни одного объекта. .measure-select-object-to-measure = MEASURE Выберите объект для измерения: .measure-specify-segment-length = MEASURE Укажите длину сегмента: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Введите опцию [Расстояние/Радиус/Англия/Арея]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Выберите дугу или круг: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Укажите первую точку угла (введите для отмены): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Укажите первую точку луча: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Укажите вторую точку: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Укажите точку второго луча: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Укажите вершинную точку: .measure-geometry = Измерение геометрии .qselect-no-matching-entities = QSELECT: несоответствующие объекты. .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__. .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Блок "__ocs_fmt_0__" сохранен. Все ссылки обновлены. .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: изменения не учитываются. .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: нет REFEDIT сеанса активен. .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Редактирование блока "__ocs_fmt_0__". Запустите REFCLOSE для сохранения, REFCLOSE_DISCARD для отмены. .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: сеанс уже активен. Использовать REFCLOSE сначала. .refedit-block-not-found = REFEDIT: блок "__ocs_fmt_0__" не найден. .refedit-block-is-empty = REFEDIT - блок пуст. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: выбранный объект не является INSERT. .radius-radius-diameter-diameter = Радиус = __ocs_arg_radius__, диаметр = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL: выбрано объектов: __ocs_fmt_0__. .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: не выбрано ни одного объекта. .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Использование: CAL e.g. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Использование: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE .x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Ручка:__ocs_fmt_1__ Слой:__ocs_fmt_2__ Цвет:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Площадь =__ocs_fmt_1__ Периметр =__ocs_fmt_2__ Центроид =(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .loaded-multiline-styles = Загруженные стили мультилиний: __ocs_fmt_0__ .mline-current-settings = MLINE Текущие параметры: Выравнивание = __ocs_fmt_0__, Масштаб = __ocs_fmt_1__, Стиль = __ocs_fmt_2__ .mline-enter-justification = MLINE Введите выравнивание [Сверху/Ноль/Снизу] <__ocs_fmt_0__>: .mline-enter-scale-factor-default = MLINE Введите масштабный коэффициент <__ocs_fmt_0__>: .mline-enter-style-name = MLINE Введите имя стиля или [?] <__ocs_fmt_0__>: .mline-specify-next-point-close-undo = MLINE Укажите следующую точку или [Замкнуть/Отменить]: .mline-specify-next-point-undo = MLINE Укажите следующую точку или [Отменить]: .multiline-style-was-not-found = Стиль мультилинии «__ocs_arg_style__» не найден. .donut-specify-second-point-for-inside-diameter = DONUT Укажите вторую точку внутреннего диаметра: .donut-specify-second-point-for-outside-diameter = DONUT Укажите вторую точку внешнего диаметра: .spline-specify-first-point = SPLINE Укажите первую точку: .insert-x-no-attributes = Вставить __ocs_fmt_0__: никаких атрибутов. .tag-val = [__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ Замкнутая граница не найдена. .inverted = перевернутый .value-2-point = 2-точка .value-2d-solid = 2D-солид .value-3-point = 3-точечный .value-3d-polyline = 3D полилин .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR плоскость зеркала [X/Y/Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Укажите следующую точку [Отменить]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Укажите начальную точку полилина: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE угол в градусах: .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE Ось вращения [X/Y/Z]: .arc-specify-center = ARC Укажите центр: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Укажите конечную точку [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__: .arc-specify-start-point = ARC Укажите начальную точку: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Укажите конечную точку: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Укажите вторую точку на дуге: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Укажите начальную точку: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA Укажите центр: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Укажите начальную точку: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL Укажите центр: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Укажите начальную точку: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Не продолжать ни одну предыдущую линию или дугу. .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Укажите конечную точку [Ctrl = направление перевертывания]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Нажмите конец направления или тип дуги размах в градусах [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center = ARC SCA Укажите центр: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Укажите начальную точку: .arc-sce-specify-center = ARC SCE Укажите центр: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Укажите конечную точку [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Укажите начальную точку: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Укажите конец хорды или введите длину хорды [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL Укажите центр: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Укажите начальную точку: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Укажите угол (перемещайте курсор перпендикулярно хорде): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Укажите конечную точку: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Укажите начальную точку: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Укажите конечную точку: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Укажите начальную точку: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Укажите направление по касательной в начале: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Нажмите на точку радиуса или значение радиуса типа: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Укажите конечную точку: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Укажите начальную точку: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Укажите первую точку угла (введите для отмены): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Укажите следующую точку (__ocs_arg_n__ выбрано, Введите для вычисления): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF Введите тег атрибута (без пробелов): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Введите значение по умолчанию для __ocs_arg_tag__ (Enter = пусто): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Введите запрос для __ocs_arg_tag__ (Enter = использовать тег): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Укажите точку вставки для "__ocs_arg_tag__": .attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP Отображение атрибутов [Вкл/Выкл/Обычное]: .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ Обновлено определение(я) атрибутов. .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: не вставлять объекты в выбор. .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: сначала выберите объект вставки. .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: тег __ocs_fmt_0__ не найден в выборе. .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: обновленный атрибут(атрибуты) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = Символ длины дуги (DIMARCSYM) .axis = ось .axis-end = Ось, конец .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__ .boundary = Граница .centerline-select-first-line = CENTERLINE Выберите первую строку: .centerline-select-second-line = CENTERLINE Выберите вторую строку: .circle-specify-center-point = CIRCLE Укажите центральную точку: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Укажите радиус или значение типа <__ocs_arg_r__> [в центре (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите первый конец диаметра: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Укажите второй конец диаметра: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Укажите первую точку: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Укажите вторую точку: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Укажите третью точку: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Укажите центральную точку: .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Укажите диаметр или значение типа <__ocs_fmt_0__> [в центре (__ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите первый касательный объект: .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Выберите второй касательный объект: .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Укажите радиус: .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите первый касательный объект: .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите второй касательный объект: .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Выберите третий касательный объект: .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]: .center-line = Линия центра .center-mark = Центральная Метка .center-axes = Центр, Топоры .center-diameter = Центр, Диаметр .center-radius = Центр, Радиус .center-start-angle = Центр, Старт, Угол .center-start-end = Центр, Старт, Конец .center-start-length = Центр, Старт, Длина .circumscribed = описываемый .current-settings-edit-mode = Текущие настройки: Режим редактирования = __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: выбранный объект не является текстом. .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Выберите дугу или круг: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Укажите центр пончика (Войти на выход): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Укажите внутренний диаметр <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT Укажите внешний диаметр: .draw-manually = Рисовать вручную .ellipse-specify-center = ELLIPSE Укажите центр: .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Укажите конечную точку главной оси: .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Ось) Укажите первую конечную точку главной оси: .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Ось) Укажите небольшую точку оси или тип полудлины [основной r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Ось) Укажите вторую конечную точку главной оси: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Укажите центр: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Укажите точку угла конца или типы градусов [старт=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Укажите конечную точку главной оси: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Укажите точку оси или полудлину типа [основной r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Укажите точку угла старта или типы градусов: .ellipse-arc = Эллипс Арк .ext-line-color-aci-dimclre = Цвет линии ACI (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = Вес в линейке (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Граница 1: .gradient-point-n = GRADIENT Точка __ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Укажите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__ .gradient = градиент .hatch-boundary-point-1 = HATCH Точка границы 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Выберите внутреннюю точку: __ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH Точка __ocs_arg_n__ .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Образец: __ocs_arg_name__ Масштаб: __ocs_arg_scale__ Угол: __ocs_arg_angle__ [P <образец> / S <масштаб> / A <угол> | Enter для применения]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Выберите штриховку: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: выбранный объект не является штриховкой. .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Введите число оборотов <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX Укажите радиус основания: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Укажите центральную точку основания: .helix-specify-helix-height = HELIX Укажите высоту спирали: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Укажите верхний радиус <одинаковый с основанием>: .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Укажите точку вставки (__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE Укажите ширину (справа от лопасти): .invert-off = Перевернуть: выключить .invert-on = Инвертировать: on .line-specify-first-point = LINE Укажите первую точку: .line-specify-next-point-close-undo = LINE Укажите следующую точку [Замкнуть / Отменить]: .line-specify-next-point-undo = LINE Укажите следующую точку [Отменить]: .line-color-aci = Цвет линии (ACI): .line-type = Тип линии: .line-weight = Вес линии: .linear-factor-dimlfac = Линейный фактор (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Пространства: Пространство остается в линии вместо того, чтобы выполнять команду (то же самое, что набирать ведущую «>»). .mline-enter-scale-factor = MLINE Введите коэффициент масштабирования: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Укажите следующую точку (точек: __ocs_arg_count__, Enter — завершить, C — замкнуть, S — задать масштаб): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Укажите начальную точку (масштаб = __ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE Укажите начальную точку: .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Следующая точка [точек: __ocs_arg_count__]: .point-specify-point = POINT Укажите точку: .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Укажите вершину на окружности [__ocs_fmt_0__ стороны вписаны]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Введите число сторон <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Укажите центр [__ocs_fmt_0__ стороны]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Укажите радиус кромки-средней точки [__ocs_fmt_0__ стороны ограничены]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Введите число сторон <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Укажите первую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Укажите вторую конечную точку края [__ocs_arg_n__ стороны]: .polysolid-wall-height = POLYSOLID высота стен: .polysolid-wall-width = POLYSOLID Ширина стенки: .pyramid-base-radius = PYRAMID радиус основания: .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID высота (добавить стороны, набрав 3-й номер): .polygon-circumscribed = Polygon - Circumscribed (обобщенное описание) .polygon-edge = Полигон - Эдж .polygon-inscribed = Polygon - Вписанный .ray-specify-start-point = RAY Укажите начальную точку: .ray-specify-through-point = RAY Укажите через точку: .rect-specify-first-corner = RECT Укажите первый угол: .rect-specify-opposite-corner = RECT Укажите противоположный угол: .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Рассчитать размеры по [Длине / Ширине] <Длина>: .rect-specify-elevation = RECT Укажите отметку <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-fillet-radius = RECT Укажите радиус скругления <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Укажите первое расстояние фаски <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Укажите направление от первого угла: .rect-specify-rectangle-area = RECT Укажите площадь прямоугольника: .rect-specify-rectangle-length = RECT Укажите длину прямоугольника: .rect-specify-rectangle-width = RECT Укажите ширину прямоугольника: .rect-specify-rotation-angle = RECT Укажите угол поворота <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Укажите второе расстояние фаски <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-thickness = RECT Укажите толщину <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-width = RECT Укажите ширину <__ocs_fmt_0__>: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Укажите центральную точку: .rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN Укажите угловую точку: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Укажите смежный угол (определите направление кромки): .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Укажите первый угол: .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Укажите высоту (перпендикулярный пик): .region-created-count-region-s = REGION: созданный __ocs_fmt_0__ регион(ы). .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: выберите замкнутые полилины или окружности. .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Укажите следующую точку (__ocs_arg_count__ pts, Введите, чтобы закрыть): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Укажите начальную точку (длина дуги = __ocs_arg_arc_length__): .revcloud-first-corner = REVCLOUD Первый угол (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Противоположный угол: __ocs_arg_message__ .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Начальная точка многоугольника (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Следующая точка многоугольника (__ocs_arg_count__ точек, Enter для замыкания): __ocs_arg_message__ .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Первая точка от руки (__ocs_arg_style__, длина дуги __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Ведите курсор, затем щёлкните или нажмите Enter для замыкания: __ocs_arg_message__ .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Приблизительная длина хорды дуги <__ocs_arg_length__>: .revcloud-style = REVCLOUD Стиль [Обычный/Каллиграфия] <__ocs_arg_style__>: .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Выберите замкнутую окружность, эллипс, полилинию или сплайн: __ocs_arg_message__ .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Обратить направление дуг [Да/Нет] <Нет>: .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Выберите замкнутую полилинию облака изменений рядом с началом замены: __ocs_arg_message__ .revcloud-replacement-point = REVCLOUD Точка замены __ocs_arg_count__; завершите на другой вершине облака: .revcloud-pick-side = REVCLOUD Выберите удаляемую сторону исходного облака: .revcloud-path-cannot-form = Выбранный путь не может образовать облако изменений. .revcloud-select-closed-revision-cloud = Выберите замкнутую полилинию облака изменений. .revcloud-polyline-not-planar = Выбранная полилиния не является плоской. .revcloud-corners-non-zero-area = Два угла должны задавать ненулевую площадь. .revcloud-arc-length-positive = Длина дуги должна быть больше нуля. .revcloud-enter-valid-arc-length = Введите допустимую длину дуги. .revcloud-select-supported-closed-curve = Выберите поддерживаемую замкнутую кривую. .revcloud-select-closed-entity = Выберите замкнутую окружность, эллипс, полилинию или сплайн. .calligraphy = Каллиграфия .first-point = Первая точка .freehand = От руки .rectangular = Прямоугольный .rectangle-center = Прямоугольник - центр .rectangle-rotated = Прямоугольник - повернутый .rectangle-two-corners = Прямоугольник - два угла .rev-cloud = Облако Rev .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION ось режущей плоскости [X/Y/Z]: .section-offset-along-x = SECTION Смещение вдоль X: .section-offset-along-y = SECTION смещение вдоль Y: .section-offset-along-z = SECTION Смещение вдоль Z: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Нажмите вниз — перейдите к эскизу, нажмите, чтобы поднять, Введите, чтобы записать: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pen up — нажмите, чтобы опустить ручку, Введите для записи: .sketch-pen = Перо .sketch-increment = Шаг .sketch-record = Записать .sketch-stop-erasing = Остановить стирание .sketch-connect = Соединить .sketch-exit = Завершить .sketch-quit = Отменить .sketch-object-type = SKETCH Тип объекта [Отрезок/Полилиния/Сплайн]: .sketch-record-increment = SKETCH Шаг записи <__ocs_arg_value__>: .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Допуск аппроксимации сплайна <__ocs_arg_value__>: .sketch-erase-move-backward = SKETCH Стирание — двигайтесь назад по временному эскизу: .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, шаг __ocs_arg_increment__) Перо опущено — двигайте для рисования: .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, шаг __ocs_arg_increment__) Перо поднято — щёлкните, чтобы опустить: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE ось режущей плоскости [X/Y/Z] (добавить TOP/BOTTOM путем набора текста): .slice-offset-along-x = SLICE Смещение вдоль X: .slice-offset-along-y = SLICE смещение вдоль Y: .slice-offset-along-z = SLICE Смещение вдоль Z: .solid-specify-first-point = SOLID Укажите первую точку: .solid-specify-fourth-point = SOLID Укажите четвертую точку: .solid-specify-second-point = SOLID Укажите вторую точку: .solid-specify-third-point = SOLID Укажите третью точку: .spline-specify-first-control-point = SPLINE Укажите первую точку управления: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Укажите следующую точку [__ocs_arg_n__ pts]: .sketch = набросок .start-center-angle = Старт, центр, угол .start-center-end = Старт, центр, конец .start-center-length = Старт, центр, длина .start-end-angle = Начало, конец, угол .start-end-direction = Начало, конец, направление .start-end-radius = Начало, конец, Радиус .suppress-1st-line-dimsd1 = Подавить 1-ю строку (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = Подавить 1-ю строку (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 = Подавить 2-ю строку (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = Подавить 2-ю строку (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE Укажите следующую точку [Отменить]: .trace-specify-start-point = TRACE Укажите начальную точку: .trace-specify-trace-width-w = TRACE Укажите ширину трассы <__ocs_arg_w__> .tan-tan-radius = Тан, Тан, Радиус .tan-tan-tan = Тан, Тан, Тан .trace = Чертёж на кальке .ttt = Ттт .usage-attdisp-on-off-normal = Использование: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Использование: POLYSOLID (select a polyline first) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Использование: PYRAMID [sides] (default 4 sides) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Укажите первую точку или [Рамки/Полилиния] <Полилиния>: .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Укажите следующую точку или [Отменить / Замкнуть] (точек: __ocs_arg_n__): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Выберите замкнутый плоский полилин: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите первый угол: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Прямоугольный Укажите противоположный угол: .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Рамки Введите режим рамки [Выкл/Вкл/ПоказатьНеПечатать] <__ocs_arg_mode__>: .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Полилиния Удалить исходную полилинию? [Да/Нет] <Нет>: .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Полиния: выберите прямую, замкнутую, плоскую 2D-полилинию с не менее чем 3 непересекающимися вершинами. .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ допускает только 0, 1 или 2. .frames = Рамки .display-but-not-plot = Показывать, но не печатать .frames-on-not-plotted = Рамки включены, не печатаются .image-adjust = Настройка изображения .x-ray = Рентгеновский .xline-specify-a-point = XLINE Укажите точку: .xline-specify-through-point = XLINE Укажите через точку: .n-object-s-erased = Удалено объектов: __ocs_fmt_0__. .circle-specify-diameter = CIRCLE { common.specify }: { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .centermark-select-arc-or-circle-finish = CENTERMARK { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } <{ common.finish }> .centerreassociate-select-new-arc-or-circle = CENTERREASSOCIATE { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } ({ common.new }) .value-3dface-specify-first-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { draw.first-point } [{ common.invisible }]: .value-3dface-specify-second-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { model.second-point } [{ common.invisible }]: .value-3dface-specify-third-point-or-invisible-exit = 3DFACE { common.specify }: { common.third-point } [{ common.invisible }] <{ draw.sketch-exit }>: .value-3dface-specify-fourth-point-or-invisible-create-three-sided-face = 3DFACE { common.specify }: { common.fourth-point } [{ common.invisible }] <{ common.create-triangular-face }>: .edge-select-edge-of-3d-face-to-toggle-visibility-or-display = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } · { properties.edges } ({ common.visible } ↔ { common.invisible }) [{ common.display }]: .edge-display-invisible-edges-all-select-select = EDGE { common.display }: { common.invisible } · { properties.edges } [{ common.all }/{ draw.select }] <{ draw.select }>: .edge-select-3d-faces-to-display-invisible-edges-done = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } ({ common.display }: { common.invisible } · { properties.edges }) <{ common.done }>: .select = Выбрать .hatch-pick-internal-point-regions-selected-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-apply = HATCH { draw.select }: { common.internal-points } ({ common.selected } · { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__ .selection-has-no-closed-boundary = ⚠ { draw.no-closed-boundary-found } .hatch-select-boundary-objects-objects-regions-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-appl = HATCH { draw.select }: { draw.boundary } · { modal.objects } ({ modal.objects }: __ocs_arg_objects__, { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__ .select-objects = { draw.select } · { modal.objects } .island-style = { common.island-style }: __ocs_fmt_0__ .pick-internal-points = { common.specify } · { common.internal-points } .hatchedit-pattern-scale-angle-p-pattern-s-scale-a-angle-o-x-y-d-disassociate-y-style = HATCHEDIT { properties.pattern }:__ocs_arg_name__ { common.scale }:__ocs_arg_scale__ { common.angle }:__ocs_arg_angle__ [P { properties.pattern } / S { common.scale } / A { common.angle } / O x,y / D { common.disassociate } / Y { properties.style } / N { common.annotative } / R { common.recreate } / E { common.separate } / + { common.handle } / - { common.handle } | Enter]: .helix-number-of-turns-twist-specify-center-point-of-base = HELIX { properties.number-of-turns } = __ocs_fmt_0__ { properties.twist } = __ocs_fmt_1__ { common.specify }: { common.base } · { common.center }: .helix-specify-base-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.base-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-base-diameter = HELIX { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-top-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.top-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-top-diameter = HELIX { common.specify }: { common.top } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-helix-height-or-axis-endpoint-turns-turn-height-twist = HELIX { common.specify }: { common.height } [{ draw.axis-endpoint }/{ properties.number-of-turns }/{ properties.turn-height }/{ properties.twist }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-axis-endpoint = HELIX { common.specify }: { draw.axis-endpoint }: .helix-enter-number-of-turns = HELIX { common.specify }: { properties.number-of-turns } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-distance-between-turns = HELIX { common.specify }: { common.distance-between-turns } <__ocs_fmt_0__>: .helix-enter-twist-direction-clockwise-counterclockwise = HELIX { common.specify }: { properties.twist } · { properties.direction } [{ draw.clockwise }/{ draw.counterclockwise }] <__ocs_fmt_0__>: .axis-endpoint = { draw.axis } · { common.endpoint } .clockwise = По часовой стрелке .counterclockwise = Против часовой стрелки .value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-m-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · M · { common.size } (2–256): .value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-n-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · N · { common.size } (2–256): .value-3dmesh-specify-location-for-vertex = 3DMESH { common.specify }: { properties.vertex } · { common.location } · __ocs_arg_m__ · __ocs_arg_n__: .no-layers-found-in-that-file = в этом файле не найдены слои .layer-0-cannot-be-translated = слой «0» нельзя преобразовать .it-is-the-current-layer = это текущий слой .no-such-layer-in-this-drawing = в этом чертеже нет такого слоя .target-layer-is-not-in-the-loaded-set = целевой слой отсутствует в загруженном наборе .align-scale-objects-based-on-alignment-points-yes-no = ALIGN Объекты масштаба, основанные на точках выравнивания? [Y/N]: .offset-distance = OFFSET { common.distance } = __ocs_arg_d__ .offset-specify-offset-distance-or-first-reference-point-through = OFFSET { common.specify }: { common.offset } · { common.distance } · { draw.first-point } [{ modify.through }] <__ocs_arg_d__>: .offset-specify-second-reference-point = OFFSET Укажите вторую точку отсчета: .pedit-edit-mesh-vertex-enter-option = PEDIT { layers.edit }: { properties.mesh } · { properties.vertex } __ocs_arg_vertex__ · { action.options }: .pedit-specify-new-location-for-mesh-vertex = PEDIT { common.specify }: { properties.mesh } · { properties.vertex } · __ocs_arg_vertex__ · { common.new-location }: .edit-vertex = { layers.edit } · { properties.vertex } .smooth-surface = { properties.surface } · { common.smooth } .desmooth = Отменить сглаживание .m-open = M: { common.open } .m-close = M: { action.close } .n-open = N: { common.open } .n-close = N: { action.close } .next = Следующий .regen = Регенерировать .stretch-specify-first-corner-of-another-crossing-window-or-press-enter-to-continue = STRETCH Укажите первый угол другой секущей рамки или нажмите Enter для продолжения: .crossing-polygon = { common.crossing } · { common.polygon } .window-polygon = { common.window } · { common.polygon } .pick-points-placed-enter-to-apply = __ocs_arg_mode__: выберите точки (размещено: __ocs_arg_count__, Enter — применить): .wpolygon = WPolygon .cpolygon = CPolygon .remove = Удалить modify = .add-vertex = Добавить вершину .closed-cross = Закрытое пересечение .closed-tee = Закрытое Т-соединение .corner-joint = Угловое соединение .cut-all = Обрезать всё .cut-single = Обрезать один .delete-vertex = Удалить вершину .merged-cross = Объединённое пересечение .merged-tee = Объединённое Т-соединение .mledit-choose-an-edit-tool = MLEDIT Выберите инструмент редактирования: .mledit-select-first-multiline = MLEDIT Выберите первую мультилинию: .mledit-select-second-multiline = MLEDIT Выберите вторую мультилинию: .mledit-specify-end-of-weld-range = MLEDIT Укажите конец диапазона соединения: .mledit-specify-second-cut-point = MLEDIT Укажите вторую точку разреза: .open-cross = Открытое пересечение .open-tee = Открытое Т-соединение .remove-vertex = Убрать вершину .weld-all = Соединить всё .count-objects = (__ocs_arg_count__ объекты) .edge-extend-indented-title-case = [Перенаправлено с Extend] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Объекты масштаба, основанные на точках выравнивания? [Y/N]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Выберите объекты (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите, когда сделано): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Укажите первую точку назначения: .align-specify-1st-source-point = ALIGN Укажите 1-й источник: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Укажите вторую точку назначения: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Укажите 2-ю точку источника (введите = только перевод): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Шаг столбцов [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, строка=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Введите графу столбца [__ocs_arg_rows__ строк]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Введите число уровней [__ocs_arg_rows__ ×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = ARRAY3D Введите число строк: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Разрыв уровней [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D Шаг строк [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Выберите объект пути [__ocs_fmt_0__ объектов]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Введите количество элементов <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Введите общий угол в градусах <__ocs_fmt_0__> [элементов: __ocs_fmt_1__]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Укажите центральную точку [__ocs_fmt_0__ объектов]: .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Расстояние между колоннами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, строка=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Введите графу столбца <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ строк]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Введите число строк <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Расстояние между рядами <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Выберите блок с атрибутами: .annotation-object-scale = Масштаб аннотативного объекта .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования: .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Введите непрерывность [Тангент/Курватура] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите первую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Выберите вторую открытую кривую [Продолжение=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK Выберите объект: .break-specify-first-break-point = BREAK Укажите первую точку разлома: .break-specify-second-break-point = BREAK Укажите вторую точку разрыва: .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Выберите объект: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Укажите точку останова: .block-scale-x = Масштаб блока по X: .block-scale-y = Масштаб блока по Y: .block-scale-z = Масштаб блока по Z: .boundary-edges = Граничные края .break-gap-size = Размер разрыва: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Введите первое расстояние чаевых <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Введите второе расстояние чамфера <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите первую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Выберите вторую строку [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Выберите смежный сегмент полилинии [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array = COPY Введите количество элементов в массив: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Укажите вторую точку для __ocs_arg_n__-элементного массива [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]: .continuity = Непрерывность .curvature = кривизна .cutting-edges = Режущие края .decurve = вывернуть .discard-block-edit = Отменить изменения блока .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Выберите объекты для взрыва: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Выберите граничные кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]: .extend-enter-done = EXTEND [Введите = сделано]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Щёлкните возле конца удлиняемого объекта (Shift+щелчок — обрезать): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — удлинить пересекаемые объекты]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Нажмите на бок, чтобы обрезать: .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Выберите границу разреза: .edge-extend-title-case = Альбом: Extend .erase = стирать .explode = Разнести .extend = расширять .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Введите радиус филе <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Выберите первый объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Выберите второй объект (Отрезок/Дуга/Полилиния) [R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Выберите объекты для присоединения (__ocs_arg_count__ выбрано, Введите для применения): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN Введите опцию [DE / TO /P : .lengthen-select-object = LENGTHEN Выберите объект: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Стирать исходные объекты? [Да/Нет] <Нет>: .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Укажите первую точку зеркальной линии [__ocs_arg_count__ объекты]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Укажите вторую точку [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Укажите точку назначения [базовая точка __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_by__]: .mirror = Отразить .move-freely = Двигаться свободно .move-text-arrows-out = Переместить текст и стрелки снаружи .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET Выберите объект для смещения (введите для завершения): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Укажите расстояние смещения или [Через] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на бок или [Много] [расстояние __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Нажмите на точку или [Множественное число]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов на следующую сторону [расстояние __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Несколько кликов по следующей точке: .offset-dimexo = Отступ от объекта (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = Общий масштаб (DIMSCALE) .pedit-enter-option = PEDIT Введите опцию: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Объект не является полилином. Превратите его в один? [Да/Нет] : .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Выберите полилин (или линию/дугу для преобразования): .pedit-specify-new-width = PEDIT Укажите новую ширину: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Присоединяйтесь к выбранным объектам (__ocs_arg_count__), Введите для слияния: .path-array = Путь Рэй .polar-array = Полярный массив .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Сохранить/Отправить] <Сохранить>: .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Выберите ссылку на блок для редактирования: .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Выберите линию, полилин или сплайн для обратного хода: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Укажите первую точку отсчета или тип исходного угла: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Укажите новый абсолютный угол [ref=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Укажите угол поворота <__ocs_arg_a__> .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Укажите центр вращения [__ocs_arg_count__ объектов]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Укажите вторую точку отсчета: .rectangular-array = прямоугольная решётка .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Укажите базовую точку [__ocs_arg_count__ объекты]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Укажите первую точку отсчета или длину отсчета по типу: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Укажите новую длину от основания или наберите длину [ref=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Укажите коэффициент масштабирования <__ocs_arg_f__> .scale-specify-second-reference-point = SCALE Укажите вторую точку отсчета: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Выберите сплайн: .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]: .stretch-specify-base-point = STRETCH Укажите базовую точку: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH Укажите первый угол окна пересечения [__ocs_arg_count__ объекты]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Укажите первый угол окна перехода: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Укажите новую точку [база __ocs_arg_bx__, __ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Укажите противоположный угол: .save-block = Сохранить блок .save-block-edit = Сохранить изменения блока .scale-manager = Руководитель масштаба .scale-factor = Коэффициент масштабирования: .scale-units = Масштаб/единицы .spline-edit = Редактировать сплайн .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Новое абсолютное вращение <Самое читаемое> .torient-specify-second-point = TORIENT Укажите вторую точку: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Удаление: щёлкните удаляемые объекты [Enter = завершить]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Выберите режущие кромки [выбрано: __ocs_fmt_0__, Enter = завершить]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Щёлкните удаляемый сегмент (Shift+щелчок — удлинить): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: первый угол: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Пересечение: противоположный угол: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Секущая: укажите точки [указано: __ocs_fmt_1__, Enter — обрезать пересекаемые объекты]: .through = через .tol-scale-dimtfac = Масштаб допуска (DIMTFAC) .trim = Усечь .exit = ЭКСИТ groups = .group-enter-group-name-name = GROUP Введите название группы [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Выберите сгруппированные объекты: .ungroup = Группа layers = .n-layers = __ocs_arg_n__ Слои .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ сохраненные слои .active-ucs-named = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Имя: __ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = Активная ПСК: __ocs_fmt_0__ | Именованные ПСК не определены. .all-layers-thawed = Все слои оттаивали. .all-layers-turned-on = Все слои включены. .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Изменения применяются только к сохранённому состоянию; чертёж изменится лишь после восстановления. .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Выберите «Создать», чтобы сохранить текущие параметры слоёв. .current-mleader-style = Текущий стиль MLeader: __ocs_fmt_0__ .current-layer = Текущий слой .current-layer-set-to-layer = Текущим слоем назначен «__ocs_fmt_0__». .current-ucs = Текущая ПСК .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует. .dimstyle-created = DIMSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__. .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено. .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: неизвестное свойство «__ocs_fmt_0__». Допустимые: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = Удалить слой .dimstyles = Димстил: __ocs_fmt_0__ .edit = Правка .edit-layer-state = Редактировать состояние слоя .freeze = Заморозить .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: сначала выберите объекты, чтобы скрыть их. .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Скрыто объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS. .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: сначала выберите объекты для выделения. .isolate-layer = Изолированный слой .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Изолировано объектов: __ocs_fmt_0__. Для восстановления используйте UNISOLATEOBJECTS. .isolation-ended-all-objects-shown = Изолирование закончилось — все объекты показаны. .laydel-layer-to-delete = LAYDEL Слой для удаления: .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: удалён слой «__ocs_fmt_0__» и объектов: __ocs_fmt_1__. .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: слой "0" не может быть удален. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: нет слоя с названием __ocs_fmt_0__. .layer-already-exists = LAYER: __ocs_fmt_0__ уже существует. .layer-color-set-to-aci = LAYER: __ocs_fmt_0__ Цвет устанавливается в ACI __ocs_fmt_1__. .layer-created = LAYER: Создан __ocs_fmt_0__. .layer-not-found = LAYER: __ocs_fmt_0__ не найдено. .layer-current-layer-set-to = LAYER: текущим слоем назначен __ocs_fmt_0__. .layer-layers-frozen = LAYER: замороженные слои. .layer-layers-locked = LAYER: блокировка. .layer-layers-thawed = LAYER: оттаивание слоев. .layer-layers-turned-off = LAYER: выключены слои. .layer-layers-turned-on = LAYER: включенные слои. .layer-layers-unlocked = LAYER: разблокированные слои. .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: удалено "__ocs_fmt_0__". .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: нет сохраненного состояния, называемого __ocs_fmt_0__. .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: восстановленный "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__ слой(ы)). .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: сохранено "__ocs_fmt_0__". .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: изолированный слой (слои) __ocs_fmt_0__. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: сначала выберите объекты на слоях, чтобы выделить их. .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Выберите объекты для изменения слоя: .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Выберите объект источника для соответствия слою из: .laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG исходный слой (сливается): .laymrg-target-layer-kept = LAYMRG целевой слой (сохраняется): .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: слой "0" не может быть слит. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: слой «__ocs_fmt_0__» объединён со слоем «__ocs_fmt_1__»; перемещено объектов: __ocs_fmt_2__. .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: исходный и целевой слои совпадают. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: должны существовать как исходные, так и целевые слои. .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: все слои восстановлены. .layer-freeze = Заморозка слоя .layer-lock = Замок на уровне .layer-manager = Менеджер уровней .layer-off = Слой выключен .layer-state-manager = Менеджер штата Слой .layer-unlock = Разблокировка слоя .layer-state-name = Название штата Лейер .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Слои хранятся внутри чертежа и остаются доступными после его повторного открытия. .layer-s-frozen = Слой(ы) заморожен. .layer-s-locked = Слои заблокированы. .layer-s-turned-off = Слой(ы) выключен(ы). .layer-s-unlocked = Слой(ы) незапертый. .layers = Слои: __ocs_fmt_0__ .lock = Замок .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует. .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__. .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено. .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: текущий стиль — __ocs_fmt_0__. .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: неизвестное свойство __ocs_fmt_0__. Допустимые свойства: text height arrowhead size landing distance landing gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует. .mlstyle-created = MLSTYLE: Создан __ocs_fmt_0__. .mlstyle-deleted = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ удалено. .mlstyle-not-found = MLSTYLE: __ocs_fmt_0__ не найдено. .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: текущий стиль, установленный на __ocs_fmt_0__. .mleader-styles-none-active-current = Стили мультивыносок: нет; текущий: __ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = Стили мультивыносок: __ocs_fmt_0__; текущий: __ocs_fmt_1__ .mlinestyles = Стили мультилиний (__ocs_fmt_0__) .make-current = Сделать текущим .match-layer = Слой для матчей .named-views = Названы точки зрения: __ocs_fmt_0__ .new-vp = Новый VP .new-vp-freeze = Новый VP Freeze .new-layer-state = Новое состояние уровня .no-dim-styles-defined = Никаких неопределенных стилей. .no-hidden-objects = Никаких скрытых предметов. .no-layer-states-in-this-drawing = В этом чертеже нет состояний слоёв .no-matching-layer-states = Нет сопоставительных состояний .no-multiline-styles = Нет многострочных стилей. .no-named-views-saved = Никаких названных просмотров не сохранилось. .no-table-styles = Никаких стилей стола. .no-text-styles-defined = Стили текста не определены. .not-set = Не установлен .on-off-spaced-separator-title-case = Включено / выключено .on-off-title-case = Включено/выключено .optional-description = Факультативное описание .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Текущая ПСК / ПСК / Мировая] <Текущая>: .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Имя ПСК: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: вид в плане текущей ПСК. .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: вид в плане ПСК «__ocs_fmt_0__». .plan-world-plan-view = PLAN: Мировой план. .properties-restored-by-this-state = Имущество, восстановленное этим государством .restored-properties = Восстановленные свойства .save-changes = Сохранить изменения .save-new-state = Спасти новый штат .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Сохранение записывает в чертёж текущие параметры каждого слоя. .saved-layer-states = Состояния сбережений: __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = Сэкономленные значения слоев .saved-state-details = Сохраненные государственные детали .search-layer-states = Поиск состояний слоёв… .search = Поиск... .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: __ocs_fmt_0__ уже существует. .tablestyle-created = TABLESTYLE: Создан __ocs_fmt_0__. .tablestyles = Табличные стили: __ocs_fmt_0__ .text-styles = Текстовые стили: __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = Оттаивает все слои .turn-all-layers-on = Включите все слои .ucs-name-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. .ucs-activated = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» активирована. .ucs-deleted = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» удалена. .ucs-not-found = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» не найдена. Использование: UCS LIST | SAVE | DELETE | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z .ucs-saved = UCS ПСК «__ocs_fmt_0__» сохранена. .ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS Начало ПСК задано в точке (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS Выполнен переход к мировой системе координат. .ucs-rotated-2-around-x = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг X. .ucs-rotated-2-around-y = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Y. .ucs-rotated-2-around-z = UCS ПСК повёрнута на __ocs_fmt_0__° вокруг Z. .ucs = Ucs .unisolate-layers = Однородные слои .update-from-drawing = Обновить из чертежа .usage-dimstyle-new-name = Использование: DIMSTYLE NEW .usage-dimstyle-set-name-property-value = Использование: DIMSTYLE SET .usage-laydel-layer-name = Использование: LAYDEL .usage-layer-color-name-aci-index = Использование: LAYER COLOR .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Использование: LAYER LIST | NEW | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK | COLOR | SET .usage-layer-new-name = Использование: LAYER NEW .usage-layerstate-delete-name = Использование: LAYERSTATE DELETE .usage-layerstate-restore-name = Использование: LAYERSTATE RESTORE .usage-layerstate-save-name = Использование: LAYERSTATE SAVE .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Использование: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE | ? (list) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Использование: LAYMRG .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Использование: MLEADERSTYLE LIST | NEW | SET | CURRENT [] .usage-mleaderstyle-new-name = Использование: MLEADERSTYLE NEW .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Использование: MLEADERSTYLE SET .usage-mlstyle-new-name = Использование: MLSTYLE NEW .usage-mlstyle-set-name = Использование: MLSTYLE SET .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Использование: MLSTYLE [LIST|NEW |SET |DEL ] .usage-plan-ucs-name = Использование: PLAN UCS .usage-plan-current-ucs-name-world = Использование: PLAN [CURRENT / UCS / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = Использование: TABLESTYLE NEW .usage-tablestyle-list-new-name = Использование: TABLESTYLE [LIST|NEW ] .usage-ucs-delete-name = Использование: UCS DELETE .usage-ucs-origin-x-y-z = Использование: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = Использование: UCS SAVE .usage-ucs-x-angle-degrees = Использование: UCS X .usage-ucs-y-angle-degrees = Использование: UCS Y .usage-ucs-z-angle-degrees = Использование: UCS Z .usage-view-delete-name = Использование: VIEW DELETE .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Использование: VIEW LIST | VIEW SAVE | VIEW RESTORE | VIEW DELETE .usage-view-restore-name = Использование: VIEW RESTORE .usage-view-save-name = Использование: VIEW SAVE .usage-prefix-font-style-font-file = Использование: __ocs_fmt_0__ FONT