forked from 1b-agent/opencadstudio-upstream
PolyfaceMesh / PolygonMesh için outline edges WireModel.points üzerinden gpu_wires'a giriyor; bu nedenle FlatShaded / GouraudShaded modlarında shaded yüzeyin üstünde görünmeye devam ediyordu. WireGpu artık kaynak WireModel'da fill_tris doluysa 'is_3d_mesh_edge' bayrağını set ediyor; wire pass'i show_3d_edges=false iken bu instance'ları atlıyor. *WithEdges, Wireframe ve HiddenLine modları show_3d_edges=true ile geliyor — mesh kenarları orada görünür kalır. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <[email protected]>